原界之罪安卓無(wú)限金幣版作為一個(gè)Arpg游戲,玩家需要不斷強(qiáng)化自己的角色,才能保證輕松消滅怪物。這個(gè)游戲擁有精美的圖片,同時(shí)也有較高的游戲難度,玩家經(jīng)常會(huì)感覺到金幣和鉆石不夠用,那么一定要下載這個(gè)無(wú)限內(nèi)購(gòu)的版本,讓你的游戲更加輕松哦。
原界之罪安卓無(wú)限金幣版游戲說明
游戲已經(jīng)破解,安裝一個(gè)副手套之后,角色可以自動(dòng)攻擊和拾取物品。
所有內(nèi)購(gòu)內(nèi)容已經(jīng)破解,可以免費(fèi)內(nèi)購(gòu)。
無(wú)限金幣和鉆石。
原界之罪安卓無(wú)限金幣版游戲特色
劇情的話中規(guī)中矩,我感覺是比較直球的,沒有支線,就是一路往前殺,不過因?yàn)樾枰覍毑鼗胤祷厝ブ匦滤阉鞯貓D,最終關(guān)主早就猜到是誰(shuí)了,我干啥她擱那指指點(diǎn)點(diǎn)的,說什么需要我的幫助也不說給點(diǎn)強(qiáng)力裝備或者魂石意思意思,早就知道跟她得有一戰(zhàn)。
玩法的話是比較單調(diào)的,三種武器的差異不大,同類別不同武器更是只有傷害差距,其實(shí)就是主劍充能拳套最順手。 最值得夸的就是打擊手感和操作跟手且連貫。
畫面可能粗糙點(diǎn),不過就是魂系的那種質(zhì)感,音樂還可以。
原界之罪安卓無(wú)限金幣版游戲攻略
加點(diǎn)的話,我前期是前面三個(gè)對(duì)點(diǎn),這種游戲前期體力一般都比較好,后面都是互秒體力加點(diǎn)就太虧了,就單點(diǎn)力量和敏捷。二周目的時(shí)候體力十多點(diǎn),然后力量敏捷點(diǎn)到了最高的51。最下面那個(gè)每點(diǎn)三次會(huì)給你增加一個(gè)裝備槽,然后你總等級(jí)每升五級(jí)也會(huì)給你一個(gè)裝備槽。一周目要想全部裝備需要13級(jí)好像,二周目那個(gè)蔚藍(lán)戒指可裝可不裝,boss推薦裝一下,小怪不太推薦,不然遠(yuǎn)程怪把你射沒藍(lán)了,你就是等死位移都不能用。
小怪推薦主武器是劍,副武器是拳套。拳套的位移是最長(zhǎng)的,清怪跑圖都o(jì)k。
有一個(gè)解密是2431,來(lái)源是前面地圖,有一灘淤泥會(huì)跟你說。
一周目沒什么難度,惡心的地方主要在跑酷上,好像回到了艾希那個(gè)跑酷,真是惡心吐了。要點(diǎn)就是,不能連續(xù)a,你a了一下,彈起來(lái),你往左邊走,然后回頭再a一下,彈起來(lái)往右邊就這樣子,左腳踩右腳的感覺。
然后第四章有一個(gè)風(fēng)雪特別大,你需要爬墻爬到很高的地方,沖過去的收集,沖的時(shí)候一定不要連點(diǎn),不然的話是沖不過去的,要等每次沖的距離差不多了,再?zèng)_。還有墻最高點(diǎn)不要跳,直接沖出去,這樣子在途中還可以再跳一次。
二周目就是重量級(jí)了,前面的關(guān)卡巨惡心,小怪特別煩,然后復(fù)活點(diǎn)少了。小怪推薦使用那個(gè)下落攻擊打,那個(gè)破防能力特別強(qiáng),一般都頂不住。離得遠(yuǎn)的用沖鋒攻擊打,能直接瞬移過去。打傷害一般推薦沖鋒連續(xù)打,他那個(gè)戒指可以增加百分比傷害,雖然看起來(lái)掛,但實(shí)際上就是DPS最高,不過后面幾個(gè)怪基本不會(huì)破防,活下去才是最重要。打boss推薦主武器拿拳套,副武器拿劍。
Boss簡(jiǎn)單來(lái)說就是小怪多的,你看一下能不能把小怪給拉開來(lái)?前面有一個(gè)像小火猴一樣的,一個(gè)精英怪,幾個(gè)小怪一直丟瘋狂亂抓,誰(shuí)頂?shù)米??但是那個(gè)地方有三層,你只要把小怪拉開來(lái)單打BOSS還是蠻簡(jiǎn)單的。
其他boss簡(jiǎn)單來(lái)說就是躲他屁股后,他轉(zhuǎn)身你就翻滾。所有boss基本都是重?fù)羧B。
還有那個(gè)處決者,不知道有沒有造夢(mèng)西游四的經(jīng)驗(yàn),有一只猴子有類似的機(jī)制,也會(huì)在地上砸火,你要合理挪場(chǎng)地,給自己留住點(diǎn)沒火的空間。
原界之罪安卓無(wú)限金幣版游戲測(cè)評(píng)
這游戲各方面都很優(yōu)秀,哈哈,覺得買晚了,惡魔城,還有fc的七寶奇謀和這個(gè)游戲是一個(gè)類型的,和電腦版的三位一體也有些類似,符合我喜歡的游戲的設(shè)定。
打擊感不錯(cuò),三種武器可以選擇,難度的話,也就是用腳玩不了,有手就能玩的難度。劇情畫面音樂什么的,都是中規(guī)中矩。
算是各方面長(zhǎng)在了我的“審美”上了,真是不錯(cuò)的游戲。
原界之罪安卓無(wú)限金幣版玩家點(diǎn)評(píng)
小兵傷害比boss高幾倍都很正常,近戰(zhàn)小兵就還好,你還能抗兩三下下,遠(yuǎn)程類的根本扛不住好吧,簡(jiǎn)直就是核彈砸腳面了,摸你一下,滿血直接秒,血瓶回血是不可能回血的。
等boss戰(zhàn)的時(shí)候,無(wú)限刷一堆小兵,韭菜都直呼內(nèi)行,小兵傷害剛說完,你一不小心,挨了核彈就要重新打,boss戰(zhàn)重新打個(gè)四五次都很正常。反觀boss,你硬抗個(gè)他四五下不成問題,boss除了血厚和沒任何優(yōu)點(diǎn),沒任何變化,我想,可能因?yàn)橐恢苣繉?duì)boss熟悉了,所以對(duì)機(jī)制了解就好殺boss了對(duì)吧,然后又偷懶不想加新機(jī)制,所以就開始無(wú)限刷核彈小兵增加難度。