原界之罪無限內(nèi)購版是一款非常熱血的戰(zhàn)斗游戲,玩家在游戲中需要控制自己的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,需要玩家使用各種技能與敵人交戰(zhàn)。游戲中擁有無數(shù)的敵人,玩家需要不斷的提升自己的等級,才會有能力獲取游戲的勝利哦,喜歡的朋友趕快來下載吧。
原界之罪無限內(nèi)購版武器說明
單手劍
單手劍是很輕巧的,并且傷害也不錯,暴擊能夠造成三倍傷害,適合新手玩家使用,無論是攻速還是傷害或者是后搖都是適中的。
重斧
重斧的傷害是全游戲最高的,但是缺點就是攻速很慢,并且攻擊的后搖是比較長的,所以重斧是比較適合用來打boss的,與boss單挑的時候用重斧拉扯是很好用的。
原界之罪無限內(nèi)購版游戲說明
游戲已經(jīng)破解,安裝一個副手套之后,角色可以自動攻擊和拾取物品。
所有內(nèi)購內(nèi)容已經(jīng)破解,可以免費(fèi)內(nèi)購。
原界之罪無限內(nèi)購版游戲攻略
白金通關(guān)大約花了10個小時,在平板上玩的還可以。
boss什么的真的不算難,偶爾卡的是那些陷井挑戰(zhàn),所以有些建議幫助剛開始的玩家。
1、石頭不用吝惜,該用就用,最后通關(guān)還剩了500多個,而且想刷是一直有的。
2、鍛造優(yōu)先打造拳套和護(hù)甲,當(dāng)解鎖上挑攻擊時拳套作為充能武器時可以向上位移一段,能量滿的時候可以連著向上位移,幫助你解決跳躍到不了的地方和那些陷阱挑戰(zhàn)。
3、副武器拿了拳套,主武器不用著急鍛造,最好的武器都是地圖寶箱里的,但寶箱里唯獨沒有拳套,所以拳套一定要鍛造。
4、記得要探索滿了再去下一章,不然錯過武器和飾品很傷,錢足夠記得搬空商店,藥水瓶和飾品讓你殺怪難度大幅降低。
5、加點生命和精力一定要點,精力點到16就行,可以攜帶十個飾品,剛好所有的飾品都能帶。別不點生命,后面的處決者傷害有點高,血量低有可能滿血秒了,生命點到15再加上護(hù)甲就很難死了。
6、后期有了妖姬懷表就可以不當(dāng)人了,這游戲沒有體力限制,你甚至可以一直閃避閃出時停減速然后攻擊,然后接著閃接著打,加上一堆血瓶,想死真的很難。在加上蔚藍(lán)掛件和碧藍(lán)手鐲,一個暴擊回藍(lán),一個用藍(lán)擋傷害,怪物打你幾乎不扣血。
7、下水道蜘蛛比較煩人,強(qiáng)烈建議主武器換成斧子,因為后面的蜘后boss體型太高,拳套站在身下都打不傷害,斧子大范圍劈砍對那些跳來跳去的小蜘蛛也有奇效,而且那一章剛好就送一把斧子。斧子眩暈值很高,配合副武器拳套上挑攻擊很快就可以把懸掛狀態(tài)下的蜘蛛打下來。
8、成群的小怪碰見不要怕,拳套副武器是高暴擊高暈眩,見面就一個向下充能的地震攻擊,后期怪物直接就會被擊飛或者暈眩然后攻擊,起來后接著地震暈眩攻擊,跑圖無傷不在話下。
9、飾品很重要,記得收集和購買,錢夠了別著急升級,先去購買飾品和藥瓶。
原界之罪無限內(nèi)購版游戲體驗
這游戲各方面都很優(yōu)秀,哈哈,覺得買晚了,惡魔城,還有fc的七寶奇謀和這個游戲是一個類型的,和電腦版的三位一體也有些類似,符合我喜歡的游戲的設(shè)定。
打擊感不錯,三種武器可以選擇,難度的話,也就是用腳玩不了,有手就能玩的難度。劇情畫面音樂什么的,都是中規(guī)中矩。
算是各方面長在了我的“審美”上了,真是不錯的游戲。
玩二周目的時候:
一般游戲,什么重生細(xì)胞,血瓶只能回個兩次左右,這游戲差不多能回滿還是10次,我一直不理解,直到玩了二周目。
這是壓低血量,通過儲備血瓶的方式回血,回血需要合適的時機(jī)的,所以算是進(jìn)一步增加游戲難度。
原界之罪無限內(nèi)購版游戲測評
劇情的話中規(guī)中矩,我感覺是比較直球的,沒有支線,就是一路往前殺,不過因為需要找寶藏回返回去重新搜索地圖,最終關(guān)主早就猜到是誰了,我干啥她擱那指指點點的,說什么需要我的幫助也不說給點強(qiáng)力裝備或者魂石意思意思,早就知道跟她得有一戰(zhàn)。
玩法的話是比較單調(diào)的,三種武器的差異不大,同類別不同武器更是只有傷害差距,其實就是主劍充能拳套最順手。 最值得夸的就是打擊手感和操作跟手且連貫。
畫面可能粗糙點,不過就是魂系的那種質(zhì)感,音樂還可以。
原界之罪無限內(nèi)購版玩家點評
boss戰(zhàn)其實都有規(guī)律可循,多打幾次就知道boss的出招方式,難的就是自己不夠鎮(zhèn)定!打久了就容易出錯,某些boss后期的容錯率比較低,基本被a個一兩下就沒了,補(bǔ)血很重要!
說到這里不得不回到開頭說的,我也是連了手柄才通關(guān)的。國區(qū)剛上那會兒打了一段時間棄坑過,后來連手柄,很多地方通關(guān)還挺快的。
順帶提一下,國區(qū)版本不只是有了個版號,感覺難度和新手引導(dǎo)都做了些調(diào)整,更友好了,贊一個。
加點嘛,看個人,我沒加血量,瘋狂加傷害和槽位,玩起來也很爽。