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    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖

    • 類型:游戲補(bǔ)丁
    • 版本:1.0
    • 平臺(tái):安卓
    • 語言:中文
    • 時(shí)間:2024/3/10 14:28:16
    游戲評(píng)分5.5
    相關(guān)標(biāo)簽3+
    305
    1

    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖正式版是一款非常好玩的防守類游戲地圖,通過這款地圖,玩家就可以和8個(gè)同伴一起開啟戰(zhàn)斗了,面對(duì)70波的敵方隊(duì)伍,要使用全部的實(shí)力抵御才可能完成,而且這個(gè)地圖還新增加了不少內(nèi)容,優(yōu)化了一些bug,為玩家?guī)砹烁玫挠螒蝮w驗(yàn)!

    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖正式版游戲測(cè)評(píng)

    電腦不會(huì)刻意針對(duì)玩家單位

    玩家對(duì)戰(zhàn)中,任何一方想要使用純空中單位,一旦被對(duì)手提前發(fā)現(xiàn),必然選擇大量強(qiáng)力對(duì)空單位加以針對(duì)。人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中,電腦AI雖然會(huì)在戰(zhàn)斗部隊(duì)中加入一些強(qiáng)力單位單位,但數(shù)量不會(huì)太多,更不會(huì)像玩家對(duì)戰(zhàn)那樣,直接使用大量強(qiáng)力對(duì)空單位進(jìn)行針對(duì)。單挑11家瘋狂電腦時(shí),只要不在野外與多個(gè)電腦AI同時(shí)開戰(zhàn),空中單位受到的針對(duì)就不會(huì)太明顯。

    機(jī)動(dòng)性高,轉(zhuǎn)戰(zhàn)效率高

    基于電腦AI家中遭受攻擊時(shí),會(huì)直接回城防守的設(shè)定。進(jìn)行人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中,大部分玩家都有使用少量單位去電腦家中搗亂的經(jīng)歷,最經(jīng)典的玩法當(dāng)屬亡靈的蜘蛛牽制后埋地玩法。單挑11家電腦時(shí),即使每個(gè)電腦基地附近放一只蜘蛛埋地,也要浪費(fèi)大量人口。機(jī)動(dòng)性極高的空中單位,不僅將電腦逼回城后能夠順利脫身,將一家電腦逼回家后轉(zhuǎn)戰(zhàn)另一家電腦也非常輕松。

    碰撞體積小,集火輸出輕松

    所有空中單位的碰撞體積都很小,雙方交戰(zhàn)后集火輸出的能力會(huì)更強(qiáng)一些。單挑11家電腦時(shí),玩家本就需要慢慢蠶食電腦的單位,在消耗電腦資源的同時(shí)慢慢提升英雄等級(jí)。常規(guī)作戰(zhàn)單位,受碰撞體積大輸出難以集中、與對(duì)手短兵相接后難以輕松脫身等因素影響,想在消耗電腦資源的同時(shí)提升英雄等級(jí)并不輕松??罩袉挝粍t完全不同,不僅能夠輕松集火秒殺電腦單位,還能在完成擊殺后快速撤離戰(zhàn)場(chǎng)。

    不受地形限制,練級(jí)、打?qū)殹U(kuò)張都很輕松

    空中單位不受地形限制的影響,加上所有空中單位都是中后期作戰(zhàn)單位,生存能力還算不錯(cuò)的原因,用來練級(jí)、打?qū)毢洼o助擴(kuò)張都非常輕松。尤其是有島礦或者樹林圍繞的金礦點(diǎn)位時(shí),使用空戰(zhàn)單位輔助擴(kuò)張會(huì)輕松許多,還不用擔(dān)心擴(kuò)張出來的分礦被電腦輕松摧毀(島礦電腦一般不會(huì)上去,樹林環(huán)繞的金礦,通過農(nóng)民挖樹或者飛艇運(yùn)送農(nóng)民建造,電腦同樣不會(huì)來?yè)v亂)。

    魔獸爭(zhēng)霸3戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖正式版玩家點(diǎn)評(píng)

    全場(chǎng)皆敵,單一兵種更好操控

    單挑11家電腦,本就是一種需要抓住電腦自身缺陷,慢慢發(fā)展自身的同時(shí)消耗電腦才能取得最終勝利的玩法,完全沒有短時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗的可能性。

    對(duì)于大部分玩家而言,這種動(dòng)輒需要消耗2個(gè)小時(shí)以上的對(duì)局,如果選擇多兵種搭配,且不論實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮如何,單是其強(qiáng)大的操作壓力就讓玩家難以接受。

    反而是純空中單位,這種只需要操作3個(gè)英雄和多個(gè)隊(duì)伍的同種單位的玩法顯得更加輕松。

    魔獸爭(zhēng)霸3戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖正式版安裝

    1、下載、解壓縮

    2、復(fù)制w3x/w3m文件到游戲目錄下的map文件夾,可以在map下新建自定義文件夾方便查找自己下載的地圖。

    魔獸爭(zhēng)霸3戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖正式版說明

    地圖名稱:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》v5.8.81正式版

    地圖類型:對(duì)抗

    魔獸版本:1.27

    地圖作者:守望

    支持人數(shù):2-8

    魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖正式版更新內(nèi)容

    增加了新的PVE防守模式”屠神之戰(zhàn)“,8人共同抵御70波敵人

    修復(fù)了升級(jí)武將技能有幾率掉落在地上的bug

    采木小精靈占用人口1→0

    優(yōu)化了武將-毒蛇守衛(wèi),武將-治療守衛(wèi),釋放在敵方突破區(qū)域時(shí),將不會(huì)突破傳送門

    金剛攻擊距離140→120

    修復(fù)地精發(fā)條被科多猛獸吞噬有幾率崩潰的bug

    冥界黑龍,自爆節(jié)點(diǎn)延遲5秒優(yōu)化為死亡時(shí),AOE傷害降低

    蜘蛛被動(dòng)技能重做,蜘蛛死亡時(shí)有幾率誕生小鬼(每個(gè)蜘蛛兵營(yíng)提高10%的幾率)

    美杜莎,魔法盾抵消320點(diǎn)魔法及法術(shù)傷害→抵消400點(diǎn)魔法及法術(shù)傷害

    烈焰法術(shù)被動(dòng)光環(huán)觸發(fā)血量臨界值220→180

    狂暴元素攻擊10次分裂→攻擊8次

    吉安娜,冰元素新增被動(dòng)→被擊殺后將凍結(jié)擊殺單位,效果等同寒冰沖擊

    死亡騎士,死亡纏繞,恢復(fù)自身一定的生命值→恢復(fù)滿自身的生命值,毒蝕→霜之哀傷

    九頭妖蛇,攻擊速度1.15→1.0

    牧師可直接升級(jí)為神牧,分支為神牧學(xué)徒,本身技能優(yōu)化為醫(yī)療

    霜凍幽靈價(jià)格300→305,升級(jí)后的不變

    新增飛蛇分支→刺蛇

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