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    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖

    • 類型:游戲補(bǔ)丁
    • 版本:1.0
    • 平臺(tái):安卓
    • 語言:中文
    • 時(shí)間:2024/4/5 18:26:46
    游戲評(píng)分0
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    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖正式版是一款防守類游戲地圖,不僅同時(shí)支持4-6位玩家同時(shí)在線,而且還能讓各位玩家在默契配合中找到游戲的樂趣,面對(duì)敵人的猛烈攻擊,這款地圖可以幫助玩家獲得更具實(shí)力的抵抗,如果你也是war3的忠實(shí)玩家,那一定不要錯(cuò)過它!

    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖正式版游戲測(cè)評(píng)

    一、實(shí)戰(zhàn)作用

    雖說改版之前的隱身斗篷,只有一點(diǎn)點(diǎn)作用,可只要發(fā)揮出來,效果同樣不容小覷。只不過,想要發(fā)揮出效果,需要滿足的條件相對(duì)較多而已。下面,我們先來看看,只能夜間發(fā)揮作用的它,擁有的兩種實(shí)戰(zhàn)作用。

    關(guān)鍵時(shí)刻保命:夜晚來臨,英雄狀態(tài)不好,遭遇對(duì)手追殺或者被對(duì)手圍困時(shí),隱身效果是往往可以在關(guān)鍵時(shí)刻救下英雄一條命。雖然這種情況很難出現(xiàn),卻也真實(shí)存在,尤其是當(dāng)對(duì)手想要圍殺己方英雄時(shí),關(guān)鍵時(shí)刻的隱身確實(shí)可以爭(zhēng)取到更多活命機(jī)會(huì)。

    影響對(duì)手開礦擴(kuò)張:在對(duì)手想要快速開礦時(shí),讓英雄帶上少量部隊(duì)去騷擾壓制。夜晚來臨后,如果感覺直接騷擾占不到太大便宜,可以適當(dāng)讓英雄在對(duì)手想要建造分基地的位置隱身掛機(jī),影響其開礦擴(kuò)張的速度。盡管最終能夠發(fā)揮出多大的效果不好說,但也確實(shí)能夠影響下對(duì)手的發(fā)展速度。

    二、必備條件

    由于早期的隱身斗篷,英雄攜帶后和暗夜精靈單位一樣,只能在夜晚來臨時(shí),才能通過站立不動(dòng)的方式進(jìn)入隱身狀態(tài),一旦移動(dòng)或者攻擊隱身狀態(tài)都會(huì)自行解除的原因。想要那一丁點(diǎn)作用,下面這兩大前提條件也需要滿足:

    夜晚:既然道具的作用只能在夜晚發(fā)揮,想要發(fā)揮效果自然也得在夜晚才行。當(dāng)然,無論是夜晚交戰(zhàn)還是騷擾對(duì)手,都不一定要等到夜晚來臨之后,在臨近夜晚的時(shí)候開始,交戰(zhàn)一會(huì)就能發(fā)揮出道具作用也行。

    對(duì)手沒反隱能力:沒有照明彈、陰影和飛機(jī)等特殊技能和道具的前期,4個(gè)種族前期的反隱能力都不強(qiáng)。但是,對(duì)戰(zhàn)模式中,地精商店和亡靈商店中有著粉存在,野怪還有可能掉落警戒守衛(wèi)這樣的反隱道具。想要讓隱身斗篷的效果發(fā)揮出來,對(duì)手是否擁有反隱能力也是關(guān)鍵。倘若對(duì)手提前買了粉,自己還傻乎乎的去隱身卡位,限制對(duì)手開礦發(fā)展,只能遭受一頓毒打,甚至有被圍殺的可能性。

    三、理想狀況

    由于隱身斗篷在關(guān)鍵時(shí)刻救下英雄性命,本就是一種非常偶然的情況,縱觀十?dāng)?shù)年的比賽情況,這種情況出現(xiàn)也非常少見。所以,只有在騷擾對(duì)手,限制其開礦擴(kuò)張的時(shí)候,才有道具發(fā)揮的理想狀態(tài)存在。這種理想狀態(tài),一般都是己方是惡魔獵手或者叢林守護(hù)者首發(fā)的暗夜精靈,英雄身上有隱身斗篷的情況下,帶上少量同樣可以隱身的女獵手或者弓箭手,騷擾一下對(duì)手練金礦點(diǎn)位后,直接隱身在關(guān)鍵地形位置,讓敵方單位陷入無論去留都非常難受的尷尬局面(離開之后短時(shí)間內(nèi)無法建造分礦,留下來又會(huì)因?yàn)槲恢帽粨踝?,無法建造分基地)。
    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖正式版更新內(nèi)容

    v1.7版本詳情:

    1、修復(fù)部分玩家使用電腦來湊玩家人數(shù)進(jìn)行游戲的BUG,新增菜鳥模式,人數(shù)不足2人時(shí)可進(jìn)入,此模式中部分玩法(如獎(jiǎng)金池玩法)將不會(huì)開啟,此模式更易于單通。

    2、降低第一關(guān)普通怪物金錢獎(jiǎng)勵(lì),與降低金錢獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)應(yīng)地,降低活力藥水價(jià)格。但擊殺怪物后能增加總儲(chǔ)備金,在進(jìn)入第二關(guān)時(shí),若同種職業(yè)人數(shù)大于2,總儲(chǔ)備金分配給對(duì)應(yīng)玩家時(shí)有扣減。

    3、殺死第一關(guān)普通怪物增加儲(chǔ)備的金同時(shí),還將增加獎(jiǎng)金池獎(jiǎng)金。

    4、修煉效果與價(jià)格調(diào)整,修煉時(shí)依游戲難度按一定比例返還修煉儲(chǔ)備金。

    5、重做天賦樹,10,15,20,25級(jí)時(shí)可學(xué)習(xí)。其中10級(jí)為英雄專屬天賦,20級(jí)為職業(yè)專屬天賦,15級(jí)和25級(jí)是公共天賦。

    6、配合天賦樹的重做,大手掌及部分英雄殺手技能調(diào)整。大手掌的靈動(dòng)效果改為增加20/30/40/50點(diǎn)攻速,可與10級(jí)的靈動(dòng)起飛天賦配合使用。

    7、復(fù)活時(shí)英雄的生命和魔法全為滿狀態(tài)。

    8、不同難度級(jí)別的難度調(diào)整。簡(jiǎn)單難度怪物有削弱,困難難度怪物更強(qiáng),普通難度怪物強(qiáng)度無明顯變化;第二關(guān)簡(jiǎn)單難度時(shí)間縮短,困難難度時(shí)間加長(zhǎng);簡(jiǎn)單難度與普通難度殺死怪物會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn),升級(jí)更快。

    總體金錢獎(jiǎng)勵(lì)較之前有較大提高,但第一關(guān)的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)略有降低,在第二關(guān)開始時(shí),第一關(guān)的總儲(chǔ)備金將等值或折算成個(gè)人的儲(chǔ)備金,人越多的職業(yè),折算損失越大,在第二關(guān)中擊殺怪物能將儲(chǔ)備金轉(zhuǎn)化為現(xiàn)金。

    技能調(diào)整

    10級(jí)天賦

    大手掌:靈動(dòng)起飛——每擊殺一個(gè)單位,永久增加0、02/0、03/0、04/0、05點(diǎn)敏捷。

    殺人吮血——每次擊殺一個(gè)單位后,恢復(fù)殺死單位最大生命值12%的生命值。

    大魔王:炎魔——每次施放英雄技能時(shí)(燃灰除外),能消弱周圍550范圍內(nèi)敵人的護(hù)甲7點(diǎn),持續(xù)5秒。

    閻王——每次施放火焰雨時(shí),對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)的敵人造成0、5秒的眩暈,僅在第一波火焰雨降落時(shí)產(chǎn)生眩暈效果。

    坐死你:死亡一指——每次施放死亡之指時(shí)有30%的幾率跳過冷卻。

    暴擊提升——提升5%的暴擊幾率,且不會(huì)被閃避,依暴擊的等級(jí)額外提升0%/10%20%/30%的暴擊傷害。

    立華奏:天罰——在天賜狀態(tài)下,每次攻擊有5%的幾率直接殺死目標(biāo)。

    神威——在天賜狀態(tài)下,每殺死一個(gè)單位,依據(jù)天賜的等級(jí)永久增加1/2/3/4點(diǎn)攻擊力。

    黑暗女神:黑暗之力——使用死亡之觸殺死單位時(shí),能永久地獲得1點(diǎn)智力。

    靈魂汲取——使用死亡之觸擊殺單位時(shí),能回復(fù)目標(biāo)單位最大生命值20%的魔法值,但是不會(huì)使目標(biāo)死亡。

    黑暗法師:暗涌——每一點(diǎn)功勛值額外提供0、1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。

    暗殤——每殺死一個(gè)單位,永久增加該單位生命上限15%的魔法上限。

    龍騎士:龍之甲——永久提升自身8點(diǎn)護(hù)甲。

    龍之淚——即使受到了攻擊,龍族血脈仍然提供50%的生命回復(fù)能力。

    大身板:振奮——永久提升8點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度和8%的移動(dòng)速度。

    堅(jiān)甲——硬化皮膚的傷害減免效果提升50%。

    大巫師:尖刺——增加穿刺400點(diǎn)傷害。

    狂風(fēng)——增加風(fēng)暴之錘750點(diǎn)傷害。

    黑暗游俠:寒冰——增加攻速和移速降低30%,且增加20/40/60/80點(diǎn)傷害,可疊加。

    糾纏不休——增加糾纏根須1秒的持續(xù)時(shí)間和50點(diǎn)/秒的傷害。

    女神:圣光——減少神圣之光30秒的冷卻時(shí)間。

    聚波——醫(yī)療法彈跳時(shí)的衰減系數(shù)翻倍,彈跳次數(shù)減半,但是治療量加倍。

    小精靈:點(diǎn)石成金——減少點(diǎn)金術(shù)10秒的冷卻時(shí)間。

    有錢任性——依據(jù)上帝之手的技能等級(jí),每次施法有75%/45%/15%的幾率重復(fù)施法,重復(fù)施法時(shí)金錢花費(fèi)遞減25。

    15級(jí)天賦

    力量提升:提升英雄25點(diǎn)力量

    敏捷提升:提升英雄25點(diǎn)敏捷

    智力提升:提升英雄25點(diǎn)智力

    20級(jí)天賦

    攻擊提升:攻擊力提升80點(diǎn)(輸出)

    護(hù)甲提升:護(hù)甲提升12點(diǎn)(肉盾,奶媽)

    移速提升:移速提升50點(diǎn)(奶媽,控制)

    回血提升:生命回復(fù)提升20點(diǎn)/秒(肉盾)

    回藍(lán)提升:魔法回復(fù)提升10點(diǎn)/秒(輸出,奶媽,控制)

    生命上限提升:生命上限提升600點(diǎn)(肉盾)

    魔法上限提升:魔法上限提升500點(diǎn)(輸出,控制)

    25級(jí)天賦

    遂意:每次使用技能時(shí),有一定的幾率刷新所有技能的冷卻時(shí)間,每一點(diǎn)智力提升0、1%的幾率

    遺愿:英雄被殺死時(shí),對(duì)兇手造成與生命上限相同的傷害

    遺志:英雄在殺死敵人時(shí),有一定幾率召喚一只同種類型的單位為你們戰(zhàn)斗,但是玩家無法控制它,基礎(chǔ)幾率為8%,每一點(diǎn)功勛值提供2%的幾率
    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖正式版安裝

    1、下載、解壓縮

    2、復(fù)制文件到游戲目錄\Maps\Download文件夾內(nèi)

    3、開始游戲

    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖

    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖正式版說明

    地圖名稱:生存挑戰(zhàn)1.5

    地圖類型:角色

    魔獸版本:1.24e

    地圖作者:-

    支持人數(shù):推.薦4-6人

    地圖核心思想:通過不同定位的英雄相互配合彌補(bǔ)短處,從而贏得勝利。

    因此,這是一張以團(tuán)隊(duì)合作為主的地圖,后續(xù)的更新也會(huì)進(jìn)一步強(qiáng)化英雄的個(gè)人特性,弱化個(gè)人收益,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)收益。

    魔獸爭(zhēng)霸3生存挑戰(zhàn)地圖正式版游戲玩法

    第一關(guān):刷刷刷,刷裝備,先刷小怪?jǐn)€好裝備,再一起刷龍進(jìn)階裝備。小怪掉進(jìn)階石的幾率極低,龍掉進(jìn)階石的幾率極高!至于鳳凰,如果誰覺得自己發(fā)育好了就打個(gè)鳳凰吧,對(duì)所有人都有效的強(qiáng)力BUFF能幫助團(tuán)隊(duì)更好的發(fā)育。

    第二關(guān):守守守,第二關(guān)主要是守幾波,獲得金錢收益,以提升自己。四種修煉按需要升,沒有一個(gè)固定的套路。

    第三關(guān):三清道人降臨,獎(jiǎng)金拼手氣!!!當(dāng)然,得護(hù)送好將軍到指定地點(diǎn)。

    第四關(guān):推推推,拆掉敵方基地就算勝利。你可以擊殺野怪,擊殺后它們可以聽你調(diào)遣。

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