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    百貨商場物語2

    百貨商場物語2

    • 類型:模擬經營
    • 版本:1.1.5
    • 平臺:安卓
    • 語言:中文
    • 時間:2024/12/31 10:16:44
    游戲評分0
    相關標簽3+
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    百貨商場物語2無限金幣版是一款模擬經營類手游,玩家擁有一座大商場,面對形形色色的顧客,需要精心策劃營銷策略,提升商場的知名度和銷售額。

    游戲怎么玩? 

    1.選擇多島勝:推薦選擇多島勝作為開局,因其能快速建立多個餐飲系專柜樓層,這些樓層在品質提升后,銷售表現(xiàn)將更為出色。

    2.優(yōu)化布局:在一樓左側,緊鄰自動售貨機依次設置扭蛋機和零食店,形成“零食店-扭蛋機-自動售貨機”的專柜樓層布局,有效提升評價和價格。

    3.樓層契合:確保建筑物與樓層特性相契合。對于初始不契合的設施,及時進行樓層遷移,以最大化效益。

    4.優(yōu)先升級:利用點數(shù)優(yōu)先提升建筑物的等級,特別是庫存能力,以滿足顧客需求。

    5.餐飲優(yōu)先:餐飲類店鋪的服務引進應優(yōu)先考慮,以快速提升收入。

    6.組合排布:利用金魚市場、章魚燒店、棉花糖機等店鋪進行組合排布,形成價格加成70G的金魚商店,從而高效籌集資金。

    游戲特色

    真實模擬:游戲中的商場經營環(huán)境非常真實,包括商品采購、庫存管理、員工培訓等各個環(huán)節(jié)。

    策略性強:玩家需要根據(jù)市場變化和客戶需求制定合適的經營策略,才能在激烈的競爭中立于不敗之地。

    互動性高:玩家可以與其他玩家進行交流和合作,共同提升商場的經營效益。

    更新頻繁:游戲定期更新新的內容和活動,保持游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性。

    專柜搭配思路講解

    開羅的新游戲《百貨商場物語2》上線了,這款游戲我之前也是玩過的也通關了,這是一款類似于《夏日水上樂園》的游戲,都是有建筑題材的,但與之不同的是《百貨商場物語2》是平面視角,而前幾次出的《美食物語》《游戲發(fā)展國》《夏日水上樂園》都是上帝視角,所以游戲剛開始玩會有點不習慣,時間長了就好了 《百貨商場物語2》你需要建造各種商店,招聘各種與之相配的員工來為你打工,走向人生巔峰!

    然后我就簡單的給大家說下攻略,我說的不全也不是很好,如果我哪里說錯了可以告訴我,我會修改,相同你們要是那里不懂的話也可以在評論區(qū)問我,我會盡我的全力給你們答案 這游戲剛開局先按教程做然后,重點來了做好筆記,記住一定定定要先把秘書的家底揭出來,然后才能更好的發(fā)展,我猜你們肯定很想知道如何才能賺更多的錢,前期就是先搞幾個店鋪把等級升高點,店鋪的質量是重要的,但庫存更重要最好別讓庫存低于質量,也不能相差太多 中期多搞點專柜,專柜的加成更大,組成專柜之方法,如圖:

    這個紅圈里面的綠色剪頭,為了更好理解就表示“看得起” 以②的視角(更換配置界面)②看得起①,也看得起③

    再以①的視角,①看的起②,也看得起③

    再以③的視角,③看得起①,也看的起②

    像這種互相看得起的就叫專柜 以看得起數(shù)量為y,店鋪數(shù)為x,設一次函數(shù)y=3x(含重復且x>3)這就是我自己編的專柜公式只有可以組成專柜的才能無差套進去

    然后就是進入本篇的主題,我總結了幾個《百貨商店物語2》的攻略,還有我自己的游玩思路,我就列舉在下面可以看下,當然我的攻略也不是一定準確,可以多看幾條攻略來豐富自己的玩法

    ① 這游戲剛開局我沒有按照提示來走我是先把二樓騰空然后建造第一個專柜, 這個專柜從左到右分別是花店、面包店、零食店

    重點一定要把零食店排到最后前兩個店的位置可以隨便換但零食店一定不能換要排在最后,這樣才能建造第二個專柜 然后再建造第二個專柜從左到右分別是零食店、扭蛋機、自動售貨機

    形成第二個專柜 所以說,把零食店放到最后但如果你是反著來的那就把零食店排在最前面,這樣零食店是焦點一下形成兩個專柜

    專柜的屬性比單個店的加成更大,這樣一來開局兩個專柜夢幻開局,然后別忘記把3樓的那倆搞下來,再跟著提示走就行了 對了有點我忘了說,開局選多島勝

    因為兩個專柜的店鋪幾乎都是餐飲系,選多島勝加成更大

    ② 如果你想讓客流量更大的話,可以把宣傳全部打開

    這樣客流量大的基礎上掙得錢也會更多,宣傳的支出費也就是個微不住道小錢,說到這里我在說一點,多給店鋪升級,加成多點點庫存,當然質量也不能少,雖然說客流量是多了,但如果你的店鋪庫存少的話還是沒用的,即使客流量再大,貨都沒了,還掙什么錢,對吧?

    ③ 玩到一定時候郵件會給你發(fā)兩件東西

    直接點確認就可以了,會給你兩個人物其中一個叫宮崎左賀夫,這個人物對餐飲的加成比多島勝的大,所以更換員工把多島勝換成宮崎左賀夫

    ④ 去阿南商會購賣休息處、公用電話、自動售貨機,每個都多買點至少3個,這三個全部是是設施,設施可以增加該樓層的客流量,而且這三個擺放在一起還是一個專柜,所以這3個我每個都買了8個,而且每個樓層都有而且還是專柜,客流量直接大漲,非常好用你們可以試一試,對了不要在意契合度高不高,這個影響不大,重點是這個3設施組合漲的客流量賊多可以試一試

    最后我的攻略就結束了,我說的不一定準確,但絕對用心,我哪里寫的不對,你們可以給我指出來,我會修改,也謝謝你們的瀏覽,就到這里了,再見!

    游戲攻略

    開頭需要給自己店鋪命名的時候,可以選一個系的店員,這個隨意就可以了,后期肯定是什么店鋪都有的,所以我就隨便選了一個飲食系的員工(這個員工專長飲食系)。

    進來界面之后右上角就給提示了,說我們要建一個雜貨屋,從右下角“建筑”圖標進去就有了。

    進來建筑菜單之后,注意了這里上面有店鋪/設施的詳細分類可以選擇的。

    簡單翻譯一下,從左往右:

    移動(包括電梯)/通道飲食/電子電器日用品/美容娛樂設備(WC休息室之類)。

    注意每個店鋪/設施要求的格子數(shù)都不同,雜貨要求2格。

    雜貨屋建在哪里都沒問題,選好店鋪都可以免費移動的,選好位置之后點綠色的小勾即可。

    建筑菜單進來之后,左邊第一個功能《移動/通路》,選擇右上角這個《配置替換》圖標,就可以對店鋪進行位置移動操作;左上角第一個是拆除。

    注意事項:

    ①原位置已存在店鋪/設施的,必須把原位置的設施挪走才可以移動過去。

    ②移動是收費的,但是不貴,而且移動之后沒有施工期。

    ③移動也好,建設也好,必須原位置存在“通路(通道)”,沒有通道就不能在上面建東西。

    每天到了晚上時間都會閉店,每個店鋪都會彈出當天收入情況,之后可以繼續(xù)進行操作,也可以趁這個時間進行一些移動/建設操作。

    汽水販賣機上面有個禮物盒,點進去看看哦

    主界面右邊有個藍色圖標,就是設置按鈕,點進來可以看到6個項目,分別是:

    1、記錄

    2、游戲設置

    3、游玩方法

    4、積分

    5、游戲結束

    6、游戲截圖

    選2,進來游戲設置,選擇畫面優(yōu)先,游戲速度高速模式還不能選,一般要玩到一周目通關解鎖,或者購買道具解鎖,下面是聲量大小

    右邊滾動條往下拉,還可以看到回轉(橫屏)設置為自動就可以了,手機橫過來就是橫屏了,本作有個重要的要素,就是所有店鋪/設施,都可以進行升級+開發(fā)組件導入這2個功能,自動汽水販賣機,左邊有個P幣的就是等級提升,右邊的就是開發(fā)組件導入功能,這兩個功能都會提升這個店鋪/設施的數(shù)值,一個消耗P幣,一個消耗愛心值。

    P幣使用100個,升級這個設施的等級,升為2級,價格不變,評級上升7點擊右邊的開發(fā)導入功能,進來可以看到有一個無糖功能(開發(fā)),這個很好理解吧?就是加進去這個之后,這個汽水販賣機就可以出售無糖的汽水了,那么我們點一下開發(fā)無糖汽水這個開發(fā),開始的話,游戲是不會卡你成功率的。這個0%代表著開發(fā)進度,這個導入需要消耗5個愛心,這個開發(fā)成功之后,評價提升2,品質提升10,維護費用+1。

    隨著店鋪等級提升,右邊的開發(fā)組件導入功能槽位也會增加,如圖所示這個導入已經增加到3個。

    隨著開發(fā)的功能增加,開發(fā)難度也增加,個人感覺這個應該跟店員的能力有關,這一次開發(fā)只增加了5%的進度,進度滿100%開發(fā)成功。

    注意每一次開發(fā)都消耗一樣的愛心值,進度滿100%即開發(fā)成功,如果消耗了愛心每次只增加很少的進度,

    例如只增加了5%,是得不償失的,所以不要盲目的開發(fā)。

    升級店鋪/設施,會獲得PT點數(shù),這個點數(shù)用于提升品質或者在庫(庫存),

    這里建議大家自行判斷,觀察一下如果某些店鋪經常早早賣完關門,優(yōu)先加庫存。

    以及比較重要的收支信息,這個大家自己看就可以了,都是非常直觀的數(shù)據(jù),

    這里說一個非常重要的功能,右下角的“辭典”功能。

    辭典1/1表示我只有這一個連鎖,如圖所示,連鎖達成之后會彈出提示,告訴我完成了這個連鎖,

    使用這個連鎖,獲得了評價+10價格+10的數(shù)值這兩種情況都屬于庫存賣完,如果經常天沒黑就賣完,需要你做出調整。

    游戲簡評 

    1.畫面與音效:像素風格與輕松愉快的背景音樂相得益彰,營造愉悅的游戲氛圍。

    2.游戲內容:內容豐富,玩法多樣,每個細節(jié)都充滿趣味性和挑戰(zhàn)性。

    3.經營策略:動態(tài)市場需求和樓層設計考驗玩家的策略思維,需靈活調整經營策略。

    4.玩家互動:角色互動和社區(qū)功能增強游戲社交性,玩家可交流心得,共同進步。

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