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    植物大戰(zhàn)僵尸2國際版

    植物大戰(zhàn)僵尸2國際版

    • 類型:策略塔防
    • 版本:v3.5.7
    • 平臺(tái):安卓
    • 語言:中文
    • 時(shí)間:2024/11/17 15:01:31
    游戲評分0
    相關(guān)標(biāo)簽3+
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    植物大戰(zhàn)僵尸2國際版免費(fèi)是一款深受玩家喜愛的安卓策略塔防游戲,繼承了前作的經(jīng)典玩法,并在即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等方面進(jìn)行了創(chuàng)新與擴(kuò)展。玩家將指揮各種植物,運(yùn)用智慧和策略,抵御不斷來襲的僵尸大軍,保護(hù)這片生機(jī)勃勃的植物園。

    游戲特色

    融合即時(shí)戰(zhàn)略與塔防御戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度與戰(zhàn)略規(guī)劃能力。

    豐富的卡片收集系統(tǒng),讓玩家能夠解鎖并升級(jí)更多強(qiáng)力植物。

    多樣化的游戲場景與僵尸類型,為玩家?guī)沓掷m(xù)的挑戰(zhàn)與新鮮感。

    支持離線模式,隨時(shí)隨地享受游戲樂趣,無需擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)連接問題。

    植物圖鑒

    一、向日葵、雙胞向日葵

    1、同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽光),改種其他攻擊植物。

    2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。

    3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。

    二、豌豆射手、雙重、三線

    1、豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。

    2、在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級(jí),沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!

    3、單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時(shí)候用起來很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺)比卷心菜好些。

    4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。

    5、再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。

    6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。

    三、雙向射手

    1、雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜?。。?,而多25陽光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……

    2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時(shí)候用不上。

    四、土豆地雷、巴豆

    1、同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時(shí)為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。

    2、土豆地雷一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。

    3、土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。

    4、在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時(shí)請注意。

    5、土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過快冷卻跟不上。

    6、重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

    五、彈簧豆

    1、之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來,是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。

    2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。

    3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

    4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。

    5、非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。

    6、總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

    六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果

    1、相信玩過一代的人都會(huì)對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。

    2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說。

    3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無力了。

    4、高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!

    5、要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。

    6、兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

    世界解鎖順序

    1、從游戲的難度來看,小編推薦給大家;平民玩家在穿越沙漠埃及地圖時(shí)可首選未來世界,然后依次為狂野西部,海盜港灣,功夫世界,恐龍危機(jī),復(fù)興時(shí)代,蒸汽時(shí)代,摩登世界和天空之城,當(dāng)然,這邊小編只為玩家們建議了更適合的線路。

    2、玩家想要優(yōu)先選擇植物,可選擇未來世界,海盜港灣,恐龍危機(jī),復(fù)興時(shí)代,蒸汽時(shí)代,黑暗時(shí)代,摩登世界,天空之城等、搖滾年代這些世界地圖,玩家就能得到對應(yīng)植物。

    3、其他個(gè)人推薦的世界解鎖順序?yàn)榘<?rarr;未來/海盜→恐龍→狂野/功夫→平安→黑暗/蒸汽→復(fù)興→摩登→冰河/失落→搖滾/巨浪/天空。其中從埃及到西部,困難模式僵尸均是二階及以下;從功夫到黑暗僵尸都是三階及以下;從巨浪以上僵尸均為四階以上。當(dāng)你打完埃及普通關(guān)卡以后,你可以解鎖兩個(gè)新的世界。每個(gè)世界都會(huì)有三個(gè)獎(jiǎng)杯,第一個(gè)獎(jiǎng)杯讓你打通普通模式與困難模式,拿到所有的星星才可獲得;第二個(gè)獎(jiǎng)杯讓你收集完該世界所有植物;第三個(gè)獎(jiǎng)杯要你打敗這個(gè)世界的僵尸博士才可獲得。

    游戲說明

    在植物大戰(zhàn)僵尸2國際版免費(fèi)游戲中,玩家需要通過種植不同功能的植物來阻止僵尸進(jìn)入家園。每種植物都有其獨(dú)特的攻擊方式和冷卻時(shí)間,合理搭配使用是獲勝的關(guān)鍵。同時(shí),隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家可以獲得更多種類的植物卡片,并通過升級(jí)來增強(qiáng)它們的能力。

    游戲攻略

    初期重點(diǎn)培養(yǎng)幾種基礎(chǔ)植物,如豌豆射手和向日葵,確保穩(wěn)定的陽光收入和基本的防御力。

    針對不同關(guān)卡的特點(diǎn)選擇合適的植物組合,比如對付飛行僵尸時(shí)優(yōu)先使用高射炮或三葉草。

    注意觀察僵尸行進(jìn)路線,提前布局以形成有效的防線,避免僵尸突破。

    利用環(huán)境優(yōu)勢,比如水池可以阻擋一部分僵尸,而屋頂則需要注意跳躍型僵尸。

    定期清理墓地中的墓碑,防止僵尸從里面爬出來給你造成麻煩。

    游戲玩法

    玩家在每個(gè)關(guān)卡中都需要面對一波又一波的僵尸進(jìn)攻。通過點(diǎn)擊屏幕下方的植物圖標(biāo)將其種植到戰(zhàn)場上,不同的植物需要消耗一定數(shù)量的陽光點(diǎn)數(shù)才能放置。陽光可以通過種植向日葵來收集,或者擊敗僵尸后掉落。隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)遇到越來越強(qiáng)大的僵尸敵人,這時(shí)就需要更加巧妙地布置防線,利用各種植物的特性來應(yīng)對挑戰(zhàn)。

    游戲亮點(diǎn)

    創(chuàng)新地結(jié)合了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)以及卡片收集等多種元素于一體,極大地豐富了游戲的可玩性和深度。

    精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡和多樣化的敵人類型為玩家提供了無窮無盡的挑戰(zhàn)樂趣。

    社交功能讓玩家之間可以互相交流心得體驗(yàn),甚至還能組隊(duì)共同對抗強(qiáng)大的Boss級(jí)僵尸。

    玩家評測

    這款游戲真是太有趣了!它不僅保留了原作的經(jīng)典元素,還加入了許多新的內(nèi)容,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)更加豐富多彩。植物大戰(zhàn)僵尸2的畫面精美細(xì)膩,音效也十分到位,每次玩游戲都感覺像是在進(jìn)行一場緊張刺激的戰(zhàn)斗。而且游戲中的策略性非常強(qiáng),每一局都需要仔細(xì)思考如何布局才能取得勝利,非常適合喜歡動(dòng)腦筋的朋友嘗試。

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