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    惡魔少女漢化

    惡魔少女漢化

    • 類型:角色扮演
    • 版本:v1.0.148
    • 平臺:安卓
    • 語言:中文
    • 時間:2024/10/18 15:25:20
    游戲評分0
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    惡魔少女正版手游是一款集合了角色扮演、策略戰(zhàn)斗和豐富劇情的安卓游戲。在這個游戲中,玩家將扮演一位擁有召喚惡魔能力的少女,與各種強(qiáng)大的惡魔進(jìn)行戰(zhàn)斗并探索隱藏在背后的秘密。游戲以其獨特的設(shè)定、精美的畫面和引人入勝的故事情節(jié)吸引了大量玩家。

    游戲介紹

    惡魔少女正版手游的故事發(fā)生在一個充滿魔法和神秘的幻想世界里。玩家將控制主角——一位年輕的惡魔召喚師,她因為某種原因獲得了召喚惡魔的能力。為了揭開自己身世之謎以及拯救被黑暗力量侵蝕的世界,她必須與各種強(qiáng)大的惡魔簽訂契約,利用他們的力量對抗敵人。

    惡魔少女奈西雅各種結(jié)局觸發(fā)條件

    01天:上午對話,下午對話,晚上對話(事件選二)

    02天:上午對話,下午工作,晚上回家(事件選三)

    03天:上午工作,下午工作,【道具屋購買蛋糕】,晚上對話

    04天:上午后山(事件選二,真相線索+01),下午工作,晚上工作(晚上工作必須從圖書館進(jìn)入,別從自宅進(jìn))

    05天:上午休息(休息在后山),下午工作,晚上工作

    06天:上午休息,下午讀書(食尸鬼傳說:克蘇魯神話+01,真相線索+02)(山中仙子:克蘇魯神話+02,真相線索+03)(人皮:克蘇魯神話+03,真相線索+04)(倒吊的三角金字塔:克蘇魯神話+04,真相線索+05)(古埃及文語法:古埃及文+01),晚上工作

    07天:上午休息(事件選一,真相線索+06),晚上工作

    08天:上午休息,下午工作,晚上工作

    09天:上午休息,下午工作,晚上工作(事件選一)

    10天:上午休息(事件選一觸發(fā)①結(jié)局,事件選二繼續(xù)游戲),【道具屋觀察環(huán)境觸發(fā)事件發(fā)現(xiàn)真實之眼并購買】【服飾店購買巫女服】,晚上工作

    11天:上午休息,下午工作,晚上工作

    12天:上午休息,下午工作,晚上工作(事件選一)

    13天:上午休息,下午工作,晚上工作

    14天:上午休息(事件選一繼續(xù)游戲,真相線索+07。事件選二觸發(fā)②結(jié)局),下午工作,晚上工作

    15天:上午休息,下午工作,晚上工作

    16天:上午休息,下午工作,晚上對話(事件選一觸發(fā)③結(jié)局,事件選二繼續(xù)游戲)

    17天:【觀察房間選二繼續(xù)選一繼續(xù)游戲,選二繼續(xù)選二觸發(fā)④結(jié)局】【服飾店觀察老板娘選一繼續(xù)游戲,選二觸發(fā)⑤結(jié)局】【道具屋觀察環(huán)境選一觸發(fā)⑥結(jié)局,選二繼續(xù)游戲】【服飾店購買外出服、埃及艷后】,上午出游(出游是和奈西雅一起去),晚上工作

    18天:上午休息,下午工作,晚上工作

    19天:上午休息,下午工作,晚上工作

    20天:上午工作,下午工作,晚上工作

    21天:上午工作,下午工作,晚上工作〖此時金錢應(yīng)≥3000,每次工作報酬不一。白天最高150,晚上最高300。金錢不足可通過反復(fù)讀取存檔刷或22天繼續(xù)工作,攻略時間順延〗

    22天:【服飾店購買女仆服、和服、旗袍】【道具屋購買球、繩、鏡(購買此物品不消耗金錢)】,上午游玩(游玩從游樂園進(jìn)入),晚上讀書(古埃及文+02)

    23天:上午游玩,晚上讀書(古埃及文+03)

    24天:上午游玩,晚上讀書(古埃及文+04)

    25天:上午游玩,晚上讀書(古埃及文+05)

    26天:上午游玩,晚上讀書(古埃及文+06)

    27天:游樂園(事件選二),上午游玩,晚上讀書(古埃及文+07)

    28天:上午游玩(事件選一繼續(xù)選一觸發(fā)⑦結(jié)局,事件選二觸發(fā)⑧結(jié)局,事件選一繼續(xù)選二繼續(xù)游戲、真相線索+08),【道具屋(事件選二)】,晚上讀書(古埃及文+08)

    29天:【游樂園觸發(fā)⑨結(jié)局】,上午對話,下午對話,晚上讀書(古埃及文+09)

    30天:上午對話,下午對話,晚上讀書(古埃及文+10)

    31天:出游金字塔(事件選一,真相線索+09)

    32天:出游金字塔(事件選二,真相線索+10)

    33天:出游金字塔

    34天:出游金字塔

    35天:出游金字塔(事件選二,真相線索+11)

    36天:出游金字塔

    37天:出游金字塔

    38天:【出游金字塔(事件選二觸發(fā)⑩結(jié)局)】上午對話,下午對話,晚上教堂(事件選四,真相線索+12)

    39天:上午對話,下午對話(事件選一繼續(xù)游戲,事件選二觸發(fā)?結(jié)局),晚上教堂(真相線索+13)

    40天:上午對話(事件選一繼續(xù)游戲,事件選二觸發(fā)?結(jié)局),下午修仙,【晚上教堂(觸發(fā)?結(jié)局)】,晚上修仙(事件選一)

    41天:上午出游游樂場,晚上修仙(事件選二)

    42天:上午出游游樂場,晚上修仙(事件選二)

    43天:上午出游游樂場,晚上修仙(事件選一)

    44天:上午出游游樂場(事件選一),晚上修仙(事件選一)

    45天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件選二)

    46天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件選一)

    47天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件選二)

    48天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件選一)

    49天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件選二)

    50天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件選一)

    51天:上午休息,下午對話,晚上修仙(事件選二)

    52天:【出游金字塔(事件選二觸發(fā)?結(jié)局)】上午休息,下午休息,晚上教堂(真相線索+14)

    53天:上午休息,下午修仙,【晚上教堂(事件選一觸發(fā)?結(jié)局,事件選二觸發(fā)?結(jié)局)】,晚上修仙(事件選一)

    54天:上午對話,下午修仙,晚上修仙(事件選一)

    55天:上午休息,下午休息,晚上修仙(事件選二)〖至此全CG解鎖完成〗

    ……剩余時間,還有不少有趣的對話可以去發(fā)掘…

    ……隨著時間流逝,健康值為0時,觸發(fā)?結(jié)局〖至此全結(jié)局觸發(fā)完成〗

    十七種結(jié)局:

    ①一步之遙

    ②永恒夢境

    ③永恒黑暗

    ④消亡的真心話

    ⑤好奇的代價

    ⑥解脫的束縛

    ⑦群尸的晚宴

    ⑧無知的人類

    ⑨自己作死

    ⑩無法抗拒的邪神

    ?探索真相的代價

    ?試探的代價

    ?錯失的愛情

    ?長睡不醒之夢

    ?真相一步之遙

    ?無法直視的恐懼

    ?無知也是另一種幸福

    惡魔少女攻略所有結(jié)局

    真結(jié)局打法:開局先去神秘道具屋,選擇觀察環(huán)境,得到真實之眼的購買途徑,然后攢錢買下來。然后再次觀察環(huán)境,得到去游樂場的線索。然后每天去游樂場游玩一次,一定次數(shù)后推動劇情發(fā)展,等到遇到藍(lán)發(fā)少女選擇離開,開啟新地圖教堂。然后就是每天晚上去一次教堂,第二次會告訴你要把銀色匕首弄到手。第二天去游樂場游玩一次(還是幾次,反正玩到會觸發(fā)劇情即可),觸發(fā)劇情,選擇用真實之眼探查,然后逃跑,從道具屋老板手里得到匕首,回到教堂,完成儀式后推進(jìn)劇情,然后選擇殺死女主,真結(jié)局達(dá)成。(男主死亡×1)

    好結(jié)局1:得到真實之眼后選擇觀察道具屋環(huán)境,選擇堅持觀察匕首,被匕首捅死。(男主死亡×2)(別問我為什么是好結(jié)局,他自己這么寫的)

    好結(jié)局2:這個結(jié)局算是幾個結(jié)局里面最難達(dá)成的,我會比較仔細(xì)的說說。得到真實之眼后去圖書館打工(記得把那幾本書看了,算是雷區(qū)提示。不過我一直沒弄懂那個古埃及文翻譯有什么用),賺了錢就帶女主去游樂場玩,盡快達(dá)到100好感(這個很簡單,還有記得觸發(fā)游樂場劇情之后選擇牽手,不牽的活該單身),然后去服飾店把埃及艷后服裝和巫女服都買下來,劇情需要。

    重點來了:一定要把真相線索收集全!不全在第三次金字塔劇情里面會直接劇情殺。真相線索一共有十個,開局選擇感覺這幾天發(fā)生了很多事,獲得一條線索。

    在圖書館把幾本圖書閱讀后會給相應(yīng)本數(shù)的線索,但是那本古埃及書不會給(那本書好像卵用沒有)。

    帶女主去金字塔玩,前兩次劇情回答正確會給線索,第一次選擇人的靈魂,第二次選擇神會在不同人面前有不同的樣貌。(這個自己也能試出來,存檔大法yyds)

    然后去游樂場游玩,開啟教堂后會給予一條線索。然后就別去教堂了,女主會不開心的(去一次好感度下降三十)。這個時候線索大概就全了(要是不滿十條就自己繼續(xù)找)記得完成這些要盡量的快,不然容易進(jìn)入普通結(jié)局。滿足條件后開啟第三次金字塔劇情,選擇轉(zhuǎn)生,開啟后續(xù)劇情,然后主角在和女主快樂后死亡(男主死亡×3,并且知道在游戲開始的時候你就沒了。)

    普通結(jié)局:要啥啥沒有,線索也沒收集全,天天碌碌無為,這個最好達(dá)成,啥也不干到一定天數(shù)人就自然而然的沒了(男主死亡×4)

    壞結(jié)局1:得到真實之眼后去觀察服裝店老板娘,結(jié)果發(fā)現(xiàn)對方是食尸鬼,被一口悶(男主死亡×5)

    壞結(jié)局2:購買巫女服,去后山休息一定次數(shù)后開啟巫女劇情,選擇繼續(xù)偷看,被女主帶到神殿,快樂后gg(男主死亡×6)

    壞結(jié)局3:在巫女劇情中選擇逃跑后回家詢問女主,選擇質(zhì)問女主后被女主愉快送走(男主死亡×7)

    壞結(jié)局4:在獲得匕首的游樂場劇情中選擇不逃跑(這個選項都敢選的都是勇者。),沒實驗,但是根據(jù)我的猜測要么死要么變成小丑。(書上有寫)(男主死亡×,8)

    壞結(jié)局5:在金字塔第三次劇情中與女主好感未到100,選擇錯誤后被女主愉快送走。(男主死亡×9)

    壞結(jié)局6:在房間內(nèi)選擇觀察自己的房間,女主制止后選擇堅持觀察,被女主愉快送走。(男主死亡×10)

    壞結(jié)局7:去后山選擇觀察后堅持觀察,被女主帶進(jìn)神殿愉快送走(男主死亡×11)

    大概劇情就這么多了,本游戲很貼心的地方在于無論你怎么和女主搞事都不會影響劇情(除了浪費你的時間,這里建議存檔),至于cg請各位自行探索在各種cg下面甚至有溫馨提示,這個我就不說了。

    游戲特色

    獨特的角色設(shè)定:玩家可以收集和培養(yǎng)多種不同的惡魔角色,每個惡魔都有其獨特的外觀和技能。

    豐富的劇情故事:游戲提供了深度的劇情體驗,隨著游戲的進(jìn)展,玩家將逐步揭開隱藏在背后的真相。

    策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng):結(jié)合了回合制和實時戰(zhàn)斗元素的戰(zhàn)斗系統(tǒng),要求玩家根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。

    精美的藝術(shù)風(fēng)格:游戲采用了精美的二次元藝術(shù)風(fēng)格,為玩家提供了視覺上的享受。

    游戲玩法

    召喚與培養(yǎng):通過特定的召喚儀式來獲取新的惡魔伙伴,并通過訓(xùn)練和進(jìn)化提升他們的實力。

    探索與冒險:在不同的地圖上進(jìn)行探險,解鎖新的區(qū)域,發(fā)現(xiàn)隱藏的任務(wù)和寶藏。

    戰(zhàn)斗挑戰(zhàn):面對各種敵人時,需要合理搭配惡魔隊伍,運(yùn)用策略取得勝利。

    社交互動:與其他玩家交流心得,參與公會戰(zhàn)等活動,共同進(jìn)步。

    游戲優(yōu)點

    高度自由的探索體驗讓玩家能夠按照自己的節(jié)奏進(jìn)行游戲。

    多樣化的角色和技能組合增加了游戲的可玩性和重復(fù)游玩的價值。

    精心設(shè)計的任務(wù)和劇情讓玩家沉浸在一個充滿奇幻色彩的世界中。

    良好的社區(qū)氛圍鼓勵玩家之間的交流和合作。

    游戲攻略

    初期重點:游戲初期應(yīng)專注于完成主線任務(wù)以快速提升等級,同時注意收集資源用于強(qiáng)化裝備和升級惡魔。

    惡魔選擇:根據(jù)戰(zhàn)斗需要選擇合適的惡魔進(jìn)行培養(yǎng),平衡好攻擊力、防御力和輔助能力之間的關(guān)系。

    戰(zhàn)斗技巧:學(xué)會觀察敵人的行動模式,合理使用技能打斷或躲避攻擊,保持隊伍的生存率。

    資源管理:合理分配金幣和其他資源,優(yōu)先升級核心惡魔和裝備,避免資源浪費。

    社交互動:積極參與公會活動和交流,可以獲得額外的幫助和支持,有助于更快地提升實力。

    游戲評價

    游戲其獨特的世界觀和精彩的劇情贏得了不少好評。盡管有些玩家指出游戲的某些方面還有改進(jìn)的空間,比如平衡性和bug修復(fù)等,但這款游戲提供了一個有趣且富有挑戰(zhàn)性的游戲體驗。

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