無(wú)雙萌將游戲安卓版是一款非常好玩的角色扮演類手游,采用了國(guó)風(fēng)風(fēng)格,卡牌放置的玩法,為玩家?guī)?lái)超級(jí)輕松愉悅的游戲體驗(yàn)。游戲中,玩家不僅可以自由選擇可鹽可甜的英雄角色,還能盡情享受時(shí)間情感,如果你也對(duì)這款游戲感興趣的話,那就來(lái)下載試試吧!
無(wú)雙萌將游戲安卓版陣容推薦
陣容:東皇、貂蟬、莊周、嫦娥、呂布、鐘馗
呂布可以換成女?huà)z,之所以選擇呂布是他有破甲,這兩者用呂布還是女?huà)z陣法屬性加成基本一樣,只有零點(diǎn)幾差距,1妖2魔3神 或 1妖1魔4神以下是在沒(méi)有增加暴擊、速度的其他途徑下為基礎(chǔ)
以下配速等級(jí)都以⑩星英雄為基礎(chǔ)
①速東皇速度1374,放在前排,潛力受到攻擊可以掛暴擊印記,還可以減傷,這樣保證每個(gè)打你的都有印記,而且第二回合戰(zhàn)技全場(chǎng)最快隨機(jī)4個(gè)敵人掛上印記
②速貂蟬1317,大家都知道貂蟬戰(zhàn)技百分比非常離譜,而且潛力還能增加暴擊,配合上東皇的印記傷害應(yīng)該非??植?,當(dāng)然得出暴擊,目前暫沒(méi)發(fā)現(xiàn)其他能增加暴擊的地方,不保證以后不會(huì)有
③速鐘馗1314,這是時(shí)候的第二回合東皇貂蟬的爆發(fā)打完了需要下次戰(zhàn)技的配合,此時(shí)輪到鐘馗發(fā)揮作用了,把他放在前排的,他的潛力可以免控,自帶復(fù)活1次,戰(zhàn)技有40幾率眩暈4個(gè)敵人還能回復(fù)己方一名英雄生命值,有奶有輸出有控制有復(fù)活,我覺(jué)得很強(qiáng),即使沒(méi)暈到也不用擔(dān)心,還有④速的莊周戰(zhàn)技對(duì)敵方全體造成傷害還有33幾率冰凍無(wú)法行動(dòng),這兩個(gè)運(yùn)氣再差起碼也能控制3個(gè)吧,不要擔(dān)心別人比你快,因?yàn)榭斓目刂凭瓦@套陣容了,即使跟對(duì)方也有莊周鐘馗,那就看運(yùn)氣唄怕啥,五五開(kāi)
此時(shí)東皇貂蟬鐘馗莊周第二回合戰(zhàn)技都用過(guò)了還剩個(gè)嫦娥呂布,前面4個(gè)打完了,⑤速嫦娥1285戰(zhàn)技觸發(fā)造成傷害,順便給己方3英雄奶一口,施加1層減傷,⑥速呂布1276第二回合戰(zhàn)技對(duì)隨機(jī)3人造成傷害,掛上減護(hù)甲,減格擋,還能附加車震,啊呸說(shuō)錯(cuò)了是余震,這樣第二回合的6個(gè)英雄都打完了,一直以此循環(huán)
無(wú)雙萌將游戲安卓版測(cè)評(píng)
優(yōu)美的畫(huà)風(fēng)讓我第一眼就被吸引,因此孜孜不倦玩了三個(gè)多月,開(kāi)始漸漸了解這個(gè)游戲的最佳玩法。堅(jiān)持零氪以添成就!現(xiàn)在則是玩了十個(gè)多月,三個(gè)區(qū),兩白嫖一氪金,無(wú)雙不倒,陪你到老!(´,,•ω•,,`)
???耐玩度:
非常耐玩,玩上幾個(gè)月不是問(wèn)題,畢竟是掛機(jī)回合制游戲,本人更是一開(kāi)始就兩個(gè)區(qū)一直玩,兩個(gè)月后又開(kāi)了第三個(gè)區(qū)玩,后面從白嫖黨轉(zhuǎn)為微氪轉(zhuǎn)氪金黨,當(dāng)然,氪金是單個(gè)區(qū),白嫖則是所有區(qū),畢竟氪金的區(qū)就是氪皮膚和家具,還有排行榜,不太在意追資源,玩游戲嘛,開(kāi)心最重要
??美感:
★★★★★個(gè)人認(rèn)為五顆星,首先,立繪很精美,各種細(xì)節(jié)也描繪的很到位,像新角色的伴生皮膚都挺契合該角色的形象,限定皮膚也是,給人一種入手不虧的感覺(jué),很贊?( ?'?'?)?
??抽卡體驗(yàn):
爆率還可以,上級(jí)英雄挺容易出的,狗糧為多就是了,有時(shí)候運(yùn)氣好到離譜黃券單抽出新神禪,紅券一個(gè)十連出新神禪,不管是歐還是非抽卡體驗(yàn)都算可以的(o^^o)?
??背景考據(jù):
有三國(guó)時(shí)期的人物,神話傳說(shuō)的人物……都是依據(jù)一定的歷史背景,參考過(guò)后從而制作出來(lái)的游戲人物,因?yàn)橐N合游戲收益化,所以也不能完全參照歷史,如果你想去了解游戲人物,了解游戲內(nèi)的簡(jiǎn)介就行了,畢竟在游戲內(nèi)也是有一個(gè)世界觀的,大多都是能找到參考原型的,說(shuō)一句:不要太在意細(xì)節(jié)(?ω? *)
總之,耐人尋味?? ?. ? .? ??
??畫(huà)面音樂(lè):畫(huà)面主體呈古風(fēng),給人一種像是在山海經(jīng)游歷的感覺(jué)?只不過(guò)是在輪回谷,音樂(lè)的話也挺符合這游戲的風(fēng)格,悠然自得,不亦樂(lè)乎?(´?•ω•?`)
無(wú)雙萌將游戲安卓版點(diǎn)評(píng)
1,沒(méi)有賬戶信息的小懸浮按鈕,好評(píng)??。作為處女座的我,對(duì)于選擇一款陪伴自己的游戲還是很苛刻的?;旧犀F(xiàn)在除了騰訊,網(wǎng)易,莉莉絲,卓航,好像所有廠商都喜歡弄個(gè)賬戶信息的小懸浮按鈕,對(duì)于這樣的游戲,下載下來(lái)后,我第一時(shí)間不是體驗(yàn),是卸載。這個(gè)其實(shí)是很小的細(xì)節(jié),但是我真的受不了,之所以放在優(yōu)點(diǎn)第一條,也是希望黑皮能堅(jiān)持不要加這種東西,否則我不管氪了多少,第一時(shí)間就是選擇卸載。
2,畫(huà)風(fēng)。對(duì)于而立之年的自己,十幾年前玩到過(guò)網(wǎng)易的pc端游的《天下貳》,滿滿的潑墨中國(guó)風(fēng),以及后來(lái)的《陰陽(yáng)師》較為中國(guó)風(fēng)的游戲。說(shuō)實(shí)話,無(wú)雙萌將的畫(huà)面精細(xì)度,人物立繪真的有點(diǎn)模糊,但是就這個(gè)潑墨中國(guó)風(fēng)的畫(huà)風(fēng),甚是喜歡,所以其他的不太好,我也能接受。當(dāng)然,也希望游戲能慢慢掙到錢,把畫(huà)質(zhì)做好點(diǎn)。另外說(shuō)一句,對(duì)于游戲目前的TapTap分,我覺(jué)得有點(diǎn)偏低,心目中大概8分才是正常的。也有可能有同行惡評(píng),TapTap上這一點(diǎn)可能管控不夠好。游戲行業(yè)的龍頭化,也導(dǎo)致了一些不好的現(xiàn)象,但總得來(lái)說(shuō),TapTap對(duì)于小的游戲廠商還是利大于弊的。
3,游戲類的節(jié)奏適中。不管是活動(dòng),還是成長(zhǎng),對(duì)于一款放置游戲還是不錯(cuò)的,不那么捆綁時(shí)間,希望能堅(jiān)持。另外元旦活動(dòng)是真的多,每天要花不少時(shí)間。
4,功能細(xì)節(jié)還不錯(cuò)。很多跳過(guò)畫(huà)面,跳過(guò)戰(zhàn)斗很不錯(cuò),不耽誤時(shí)間,放置游戲就應(yīng)該盡可能減少用戶耗時(shí)。很多游戲以為讓用戶花更多的時(shí)間對(duì)游戲才是更有力的,其實(shí)不然,如果玩家覺(jué)得一個(gè)游戲過(guò)多占用自己時(shí)間,最終的選擇只能是離開(kāi),除非是靠這個(gè)吃飯,但不是!玩家是只是來(lái)放松的,時(shí)間投入應(yīng)該是玩家自己可選擇的,才是最優(yōu)的。另外像英雄的點(diǎn)評(píng)功能的保留還不錯(cuò)(建議不僅要有贊,還要有踩,讓無(wú)用評(píng)論沉降下去)
無(wú)雙萌將游戲安卓版玩法
1、前期官方送的抽獎(jiǎng)券大概200多張加上自己充點(diǎn)買點(diǎn)平民玩家大概300多抽是極限 開(kāi)啟概率提升活動(dòng)的情況下300多連一個(gè)神將都升不到7星,材料獲取難度太高 出貨概率較低 等活動(dòng)結(jié)束后概率更低 并且抽獎(jiǎng)券出處極少。
御靈塔更是出貨難 御靈卷軸更是8000勾玉才能一次十連800塊錢抽一次?以這個(gè)價(jià)格只有土豪玩家抽的起 平民玩家只能退游要不刷號(hào),哪一種都不是你們想看到的。
2、各個(gè)商店兌換的各類幣起碼要保證一個(gè)星期到兩個(gè)星期能換一樣吧 資源獲取是不是要求太高了。
3、游戲防肝做的很好但是只能看等級(jí)推圖,試問(wèn)充再多的錢拿再好的英雄都不能推圖挑戰(zhàn)充錢證明什么?建議調(diào)整優(yōu)化,不增加客戶粘連度游戲如何活下去?
4、游戲玩法雖然看似多但是每天能玩的其實(shí)很少,基本上半小時(shí)點(diǎn)完全天都可以不上線了,雪域迷蹤這個(gè)玩法點(diǎn)個(gè)贊,至少我是第一次遇到這樣的玩法很新穎。
無(wú)雙萌將游戲安卓版攻略
1、游戲中張角一不帥二資質(zhì)不高,屬于冷眼被嘲諷的過(guò)氣教主,但教主豈是會(huì)就此罷休的,SR也給你翻天!所以不要被SR的稱號(hào)所蒙蔽,本著一將難求的原則,請(qǐng)珍惜你家教主!有教主的主公都是被天神看中的超凡者喲!
2、張角的宿命
(1)大破黃巾:張角+公孫瓚=攻擊力提升。
(2)黃巾之亂:張角+孫堅(jiān)+公孫瓚=攻擊力提升。
(3)太平要術(shù):張角+南華=攻擊力提升。
(4)蒼天已死:覺(jué)醒寶物方壺=血量提升。
(5)因果:覺(jué)醒兵書(shū)漢書(shū)=攻擊力提升。
(6)評(píng)價(jià):從宿命上看來(lái),張角雖然定位為輔助,從分布上來(lái)看還是以攻擊為主,術(shù)業(yè)有偏攻,教主對(duì)于力量是極度推崇的。
3、張角的技能
(1)雷公助我:張角使用出雷電之力,召喚出巨大雷云層不斷轟擊隨機(jī)三個(gè)敵人,50%概率麻痹目標(biāo)3秒,對(duì)隨機(jī)3個(gè)敵人造成350%+70點(diǎn)。
評(píng)價(jià):這是張角的必殺技,也就是無(wú)雙狀態(tài)下的絕殺,麻痹+傷害,大招覺(jué)醒后傷害目標(biāo)直接上升為6個(gè)隨機(jī)目標(biāo)。而真正讓人害怕的是麻痹,不可被打斷技能,死亡后仍舊繼續(xù)造成傷害。
(2)天師借命:蒼天已死黃天當(dāng)立,張角有10%概率復(fù)活除自身以外的一名武將,復(fù)活后的血量為自身上限的10%,限一次。
評(píng)價(jià):復(fù)活之力是最重要的,其他技能都屬于正規(guī)正距的,而天師借命可以在一定程度上分擔(dān)傷害并且有概率復(fù)活一名隊(duì)員,簡(jiǎn)直是個(gè)超級(jí)大buff啊。
4、組隊(duì):具有復(fù)活概率的張角配合著南華、左慈、以及呂布可以組成一支復(fù)活大隊(duì),不需要肉盾之類的,傷敵一千自損一百,啊不,可能滴血不漏!
總評(píng):沒(méi)有弱雞的教主,只要不肯好好配合的教員,張教主雖然身處SR的行列,但是其力量雖不足已與UR神將相提并論,但是對(duì)付SSR還是錯(cuò)錯(cuò)有余的!
應(yīng)用信息
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