節(jié)奏大師是一款由騰訊發(fā)出的一款音樂(lè)類節(jié)奏手游,游戲中根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏用指尖做出相對(duì)應(yīng)的手勢(shì)即可獲得分?jǐn)?shù),游戲中含有大量熱門單曲,畢竟是由騰訊所發(fā)出的游戲,版權(quán)是該企業(yè)的最大優(yōu)勢(shì),游戲還可選擇難度,同樣的一首歌有四鍵,五鍵,六鍵,同一首歌不同難度!
節(jié)奏大師騰訊版操作技巧
單鍵音符:手指點(diǎn)擊一下屏幕完成單鍵音符演奏,
滑鍵音符:手指順著音符箭頭指向滑動(dòng)完成演奏
長(zhǎng)鍵音符:手指按中音符區(qū)域 直到長(zhǎng)鍵走完再松手|
長(zhǎng)滑鍵音符:手指順著長(zhǎng)音符曲折的方向左右滑動(dòng)演奏,按鍵模式選擇,四鍵模式
五鍵模式:需完成30次4鍵模式即可解鎖
六鍵模式:需完成60次4鍵或5鍵模式即可解鎖|
關(guān)卡模式:每種模式里都有簡(jiǎn)單、一般和困難三種關(guān)卡可選擇,并且可選擇一到四星之間簡(jiǎn)單到困難的歌曲速度。
其中要解鎖一般歌曲需簡(jiǎn)單模式取得A級(jí)評(píng)價(jià),需解鎖困難歌曲需簡(jiǎn)單和一般歌曲均取得A級(jí)評(píng)價(jià)。
歌曲分類:歌曲分類有游戲、熱歌、流行、日韓、古典、特權(quán)和個(gè)人收藏,玩家可從中選擇歌曲。
操作技巧:玩家要瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)下手,雙手動(dòng)起來(lái),必須達(dá)到全是Perfect才能得高分。
節(jié)奏大師騰訊版游戲系統(tǒng)
譜面難度、軌道和音符
《節(jié)奏大師》的游戲界面中央大部分是若干條軌道,每一條軌道的底端有一個(gè)按鍵。游戲的目標(biāo)就是配合下落音符的節(jié)奏盡量準(zhǔn)確地點(diǎn)擊按鍵。其中軌道也稱“Key”、“K”,例如4K就是說(shuō)譜面有4條軌道。經(jīng)典模式中有4KEY、5KEY和6KEY三種軌道形式;每一種軌道形式又有簡(jiǎn)單、一般、困難三種難度,一共九種不同的譜面;譜面難度等級(jí)范圍為1級(jí)到10級(jí)。
根據(jù)APP內(nèi)的難度標(biāo)注方式,譜面難度又分為1-4級(jí)、5-7級(jí)和8-10級(jí)三個(gè)大檔位,分別簡(jiǎn)稱綠、橙、紅。
注意:同一首曲子,鍵數(shù)或難度等級(jí)高不一定意味著難度大,等級(jí)低也不一定代表難度?。ɡ绻贅?biāo)困難難度6級(jí)的Break Down)。
玩家可在歌曲/難度決定界面的左下角調(diào)整譜面的流動(dòng)速度,有1×、2×、3×、4×共四檔,系統(tǒng)默認(rèn)為2×。
軌道上的音符形式包括單鍵、長(zhǎng)音和箭頭,以及由這三種形式組合而來(lái)的其他復(fù)合鍵型。
基本音符形式
單鍵:最基礎(chǔ)的音符,在音符落到底端按鍵上時(shí)點(diǎn)擊一下即可。若沒(méi)有在音符落到按鍵上一定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊到音符,則判為MISS。
長(zhǎng)音:俗稱“面條”。需要在音符開(kāi)始時(shí)按住按鍵,直到音符結(jié)束時(shí)再放開(kāi)。稍微提前放開(kāi)不會(huì)判為MISS,但提前太多放開(kāi)就會(huì)判為MISS。同樣,沒(méi)有在音符開(kāi)始時(shí)按住也判為MISS。
需要注意的是,已經(jīng)漏擊的長(zhǎng)音即使再次按住也不會(huì)再判為擊中,必須要從開(kāi)始按住才可以。
曲子的節(jié)奏越快(BPM越高),相同時(shí)間的長(zhǎng)音所含的音符數(shù)量就越多;BPM低的曲目中長(zhǎng)音的音符數(shù)量可能還比不上相同長(zhǎng)度的單鍵連擊,其中最短的長(zhǎng)音甚至可能只算一個(gè)音符。
箭頭:基礎(chǔ)音符中最難的一種,需要從起始軌道按鍵迅速滑到結(jié)束軌道按鍵,滑動(dòng)太慢或方向錯(cuò)誤會(huì)判為MISS。
在6K譜面中可以見(jiàn)到滑過(guò)三四個(gè)軌道的箭頭。
復(fù)合音符形式
復(fù)合音符是指長(zhǎng)音和箭頭相互連接組成的音符,需要結(jié)合按住按鍵和滑動(dòng)按鍵的動(dòng)作。復(fù)合音符也是《節(jié)奏大師》最大的特點(diǎn)和難點(diǎn)之一。與簡(jiǎn)單的長(zhǎng)音不同,復(fù)合音符只要擊中了音符中所有的箭頭(復(fù)合音符中的箭頭也稱為“折點(diǎn)”),在最后一個(gè)長(zhǎng)音的中途松開(kāi)就不會(huì)判為MISS。根據(jù)該特性,對(duì)于某些包含大量以長(zhǎng)音結(jié)尾的復(fù)合音符的曲目,如果只是為了追求通關(guān)或ALL COMBO的話,可使用在中途舍棄一部分復(fù)合音符最后的長(zhǎng)音的方法。
長(zhǎng)音和箭頭的組合十分多變,下面只列出最具有代表性的幾種。
L形音符:先箭頭后長(zhǎng)音的復(fù)合音符。需要先從起始軌道按鍵滑到長(zhǎng)音的按鍵,然后按住不放。
倒鉤子/倒L:與L形音符剛好相反,是先長(zhǎng)音后箭頭的復(fù)合音符。需要先按住長(zhǎng)音按鍵不放,然后再滑到箭頭的結(jié)束軌道按鍵上。
樓梯:朝向同一方向的多個(gè)箭頭由長(zhǎng)音連接組成的復(fù)合音符,形狀像樓梯。需要以適當(dāng)?shù)乃俣冗B續(xù)滑動(dòng)。
由于在其他的音游中,樓梯一般會(huì)被用于指代連續(xù)擊打相鄰軌道的音符組合,因此實(shí)際使用時(shí)需注意區(qū)分。
蚯蚓:方向左右交替的復(fù)合音符,形狀像蚯蚓。需要以適當(dāng)?shù)乃俣韧鶑?fù)滑動(dòng),滑動(dòng)節(jié)奏出錯(cuò)時(shí)很容易MISS。
毛蟲:方向來(lái)回折返的復(fù)合音符,形狀像毛蟲。需要以適當(dāng)?shù)乃俣葋?lái)回折返滑動(dòng)。
音符模式和組合
節(jié)奏大師plus結(jié)算和評(píng)價(jià)
目前節(jié)奏大師的評(píng)分系統(tǒng)是完全根據(jù)分?jǐn)?shù)指定的百分比決定的,最高的評(píng)價(jià)SSS要求是至少獲得歌曲總分?jǐn)?shù)的99.5%,比如說(shuō)貝多芬病毒4K困難難度的滿分是523260,那么想拿SSS評(píng)價(jià),至少要得到520644分,即使有Great、Miss、漏鍵的情況也不受影響。如果在游玩過(guò)程中沒(méi)有中途死亡,則完成曲目后會(huì)依照曲目得分占最高得分的比例獲得相應(yīng)評(píng)價(jià)。最高得分也就是所有音符完美(明亮)的得分,計(jì)算公式為37260+(音符總數(shù)-100)×600(37260是前100個(gè)音符的最高得分,100連擊之后每個(gè)完美(明亮)的音符計(jì)600分)。
評(píng)價(jià)由高到低為SSS、SS、S、A、B、C、D,具體對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)比例如下(APP版數(shù)據(jù),小程序版目前尚未考證):
評(píng)價(jià)得分比例
在PK系統(tǒng)實(shí)裝前的版本中,SSS僅指全P不漏鍵(就是類似闖關(guān)模式闖關(guān)條件是:Perfect數(shù)達(dá)到總音符數(shù)的100%的過(guò)關(guān)要求,如無(wú)特別說(shuō)明,均不區(qū)分大小P),SS指有漏鍵的全P,而如果出現(xiàn)非P判定,就算沒(méi)漏鍵也只能拿S。因此在早期版本中,在三無(wú)的情況下拿到SSS是極其不容易的(那時(shí)還沒(méi)有道具和人物系統(tǒng)),必須消滅掉漏鍵問(wèn)題才能有拿到SSS的機(jī)會(huì)(在當(dāng)時(shí),節(jié)奏大師的大部分玩家可不管誰(shuí)的分?jǐn)?shù)高,只管誰(shuí)拿的評(píng)價(jià)高,所以導(dǎo)致我的評(píng)價(jià)比別人好,但是分?jǐn)?shù)卻比別人低的情況)。
節(jié)奏大師騰訊版游戲模式
這里僅介紹節(jié)奏大師中和音游直接相關(guān)的模式。
自由模式
即在已獲得的歌曲庫(kù)中,自選歌曲進(jìn)行游玩的模式。自由模式的選單中包括4-6K經(jīng)典模式、星動(dòng)模式和S周闖關(guān)。
闖關(guān)模式
顧名思義,無(wú)需多言。每關(guān)都會(huì)指定歌曲、譜面、趣味玩法(可有可無(wú))和通關(guān)條件,達(dá)成通關(guān)條件即過(guò)關(guān),每過(guò)5關(guān)都會(huì)獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,部分獎(jiǎng)勵(lì)歌曲就是從闖關(guān)寶箱中獲得的。
目前節(jié)奏大師APP版的闖關(guān)模式共1699關(guān)。
最終關(guān)卡(1699關(guān))為少女幻葬6kHD難度你游最難魔王,通關(guān)要求為分?jǐn)?shù)達(dá)到1716820分(總分的99.8%)。在不帶人物的情況下能過(guò)通過(guò)此關(guān)的玩家屈指可數(shù)還有人說(shuō)節(jié)奏大師簡(jiǎn)單?
好友闖關(guān)和S周闖關(guān)是兩種特殊的闖關(guān)模式,闖關(guān)課題會(huì)限時(shí)開(kāi)放,并每周進(jìn)行更新。
PK模式
即世界對(duì)戰(zhàn)模式,在玩家等級(jí)達(dá)到LV5時(shí)解鎖。玩家消耗一定量的游戲貨幣進(jìn)入房間,并隨機(jī)匹配一名對(duì)手,在同一張譜面上進(jìn)行分?jǐn)?shù)PK,以贏取游戲貨幣和積分獎(jiǎng)勵(lì),并作為游戲內(nèi)排位等級(jí)的參考。
PK模式的房間目前包括經(jīng)典模式88金幣/398金幣/20鉆石場(chǎng)、星動(dòng)模式20鉆石場(chǎng),以及后期追加的無(wú)道具經(jīng)典模式88金幣/20鉆石場(chǎng)。在一般場(chǎng)中玩家將強(qiáng)制開(kāi)啟角色技能和超神時(shí)間(需手動(dòng)觸發(fā)),但可以選擇不使用道具。無(wú)道具場(chǎng)則是強(qiáng)制三無(wú),更比拼玩家的硬實(shí)力。
PK模式獲得的積分,無(wú)論輸贏,只要參與PK打完歌曲,且網(wǎng)絡(luò)正常雙方都可以獲得相同的積分(有積分加成的角色會(huì)獲得更多積分),可用來(lái)購(gòu)買部分道具、角色、特別歌曲等,也可進(jìn)行抽獎(jiǎng)以獲得更加稀有的道具。
玩家通過(guò)完成日常任務(wù)還可以獲得PK模式金幣入場(chǎng)券(目前只有經(jīng)典模式88金幣入場(chǎng)券和無(wú)道具88金幣入場(chǎng)券可獲得)。
在戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)中還有戰(zhàn)隊(duì)PK。
戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)即類似于其他網(wǎng)游的"公會(huì)"系統(tǒng)。戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技即每周提供一首課題曲供隊(duì)員挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功后將獲得一定量的戰(zhàn)隊(duì)貢獻(xiàn)值,通關(guān)、獲得A/S/SS/SSS評(píng)價(jià)都有對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。
很多時(shí)候戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技課題曲都比較難,但也有像《卷珠簾》這樣對(duì)新人比較友好的競(jìng)技課題曲。
極限生存挑戰(zhàn)
APP版獨(dú)有,每周五至周日開(kāi)放的特殊模式。每周五系統(tǒng)將開(kāi)放三首挑戰(zhàn)曲目中的其中一首,供玩家挑戰(zhàn)存活時(shí)間,歌曲按順序每周輪換。游戲前可以購(gòu)買道具,但和自由模式不同的是,極限生存挑戰(zhàn)中miss一次會(huì)帶來(lái)一定量的血量損失,且不會(huì)回血!
玩家游玩后(無(wú)論是否打完全曲),將按照存活時(shí)間進(jìn)行好友排名。
由于部分政策的影響,《節(jié)奏大師》的極限生存挑戰(zhàn)曾經(jīng)關(guān)閉過(guò)一段時(shí)間。但是后來(lái)又蜜汁復(fù)活了。
節(jié)奏大師騰訊版怎么樣
音符類型
與傳統(tǒng)的下落式MUG不同,《節(jié)奏大師plus》除了點(diǎn)、長(zhǎng)按之外,是帶有折線的。傳統(tǒng)的MUG,不論是PC端還是街機(jī),從來(lái)都是每個(gè)軌道對(duì)應(yīng)一個(gè)按鍵,而《節(jié)奏大師plus》的折線在當(dāng)時(shí)算是一項(xiàng)非常不錯(cuò)的創(chuàng)新了。
變速
由于《節(jié)奏大師plus》本身定位偏休閑,所以并沒(méi)有引入變速機(jī)制。(變速,即在游戲中,從視覺(jué)上改變音符下落的速度,)
但節(jié)奏大師plus可以在游戲外調(diào)整音符下落速度,而音符下落速度分為四檔。但一般情況下,玩家都是采用四檔游玩,可以說(shuō)是聊勝于無(wú)的設(shè)定。
Key音
前面也提到。《節(jié)奏大師plus》其實(shí)前身是《Tapsonic》,而《Tapsonic》是2011年的游戲,限于當(dāng)時(shí)的手機(jī)性能,Key音是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。即便是同期較為硬核的正統(tǒng)MUG《02JamU》,同樣也沒(méi)有Key音的設(shè)置。
如果想要強(qiáng)行加入Key音,那么恐怕會(huì)像FC紅白機(jī)剛上市的時(shí)候一樣,機(jī)器性能帶不動(dòng)游戲從而導(dǎo)致玩家體驗(yàn)極差。
多軌道、多難度
MUG一般都會(huì)有多難度,這是很正常的。
但在《節(jié)奏大師plus》之前,MUG很少有一款游戲多個(gè)軌道的情況。
一方面是,在多難度的情況下,每多一個(gè)軌道,譜師需要制作的譜面數(shù)量呈倍數(shù)級(jí)增長(zhǎng);另一方面,玩家也不會(huì)為了多出來(lái)的兩個(gè)軌道而增加游戲時(shí)長(zhǎng)。
而事實(shí)也證明,除了像《少女幻葬》、《Second choice》這類5、6鍵難度要顯著難于4鍵的曲目,大部分玩家一般都只停留在4鍵的玩法。
《節(jié)奏大師plus》雖然設(shè)置了5軌和6軌,但確實(shí)聊勝于無(wú)上隱、下隱、閃爍、鏡像、Show Time
上隱和下隱、閃爍以及鏡像的加入并沒(méi)有給這游戲帶來(lái)更豐富的體驗(yàn)。大多數(shù)玩家并不會(huì)去開(kāi)啟上隱和下隱甚至閃爍游玩,鏡像除特定譜面能夠有不一樣的體驗(yàn)以外也是可有可無(wú)的存在。
節(jié)奏大師騰訊版特色
1、豐富的歌曲類型:包含中文、日韓、動(dòng)漫、古典等音樂(lè)將不斷通過(guò)網(wǎng)絡(luò)更新,讓您周周都有新歌體驗(yàn),日日都有新難度挑戰(zhàn)!
2、和音樂(lè)結(jié)合密切精準(zhǔn)的譜面設(shè)計(jì)。
3、繼承了傳統(tǒng)敲擊音符玩法,加入適合觸屏的滑動(dòng)玩法。
4、4,5,6多種鍵位,三種難度的設(shè)計(jì),你可以不斷的挑戰(zhàn)高難度高鍵位和高評(píng)價(jià),獲得最高的分?jǐn)?shù)。
5、多種速度調(diào)節(jié):玩家可根據(jù)自己的偏好選擇。
6、歌曲熟練度系統(tǒng):每完成一場(chǎng)節(jié)奏大師,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予歌曲熟練度獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)某首歌曲的熟練度滿時(shí),則可無(wú)限制暢享此歌曲。
7、成就系統(tǒng):豐富多彩的成就解鎖,完成屬于你自己的音樂(lè)獎(jiǎng)杯。
8、世界排名挑戰(zhàn):打完一首歌馬上可以知道自己的世界排名。
應(yīng)用信息
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