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    王國(guó)兩位君主內(nèi)置菜單版

    王國(guó)兩位君主內(nèi)置菜單版

    • 類型:角色扮演
    • 版本:1.1.19
    • 平臺(tái):安卓
    • 語(yǔ)言:中文
    • 時(shí)間:2024/12/15 18:26:19
    游戲評(píng)分0
    相關(guān)標(biāo)簽3+
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    王國(guó)兩位君主無(wú)限金幣鉆石版是一款策略類手游,旨在為玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲中,玩家將化身成為最強(qiáng)君主,在這個(gè)游戲的世界中,建造你的王國(guó)。不僅可以征召子民,還要保衛(wèi)疆土,而且這個(gè)版本中,已經(jīng)破解了大部分內(nèi)容,幫助玩家獲得無(wú)限金幣、無(wú)限鉆石等實(shí)用功能,非常給力!

    王國(guó)兩位君主無(wú)限金幣鉆石版游戲說(shuō)明

    內(nèi)置菜單功能:

    無(wú)限金幣

    無(wú)限鉆石

    移速

    加速

    王國(guó)兩位君主內(nèi)置菜單版

    王國(guó)兩位君主無(wú)限金幣鉆石版通關(guān)攻略

    一、祭壇:

    1、第一關(guān):弓箭手祭壇 (弓箭精準(zhǔn)傷害提升)

    2、第二關(guān):耕作祭壇(水車支持農(nóng)夫數(shù)量提升)

    3、第三關(guān):建筑祭壇(城墻耐久提升)

    4、第四關(guān):沒(méi)有祭壇

    5、第五關(guān):騎士祭壇(武士/騎士變猛)

    本作所有祭壇所有島BUFF通用,所以沒(méi)事別亂花鉆石多開(kāi)祭壇

    二、坐騎:

    1、第一關(guān):獅鷲(平衡,四季都好用,會(huì)吹風(fēng))

    2、第二關(guān):鹿(萬(wàn)惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會(huì)跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)

    3、第三關(guān):矮馬(無(wú)力吐槽) 戰(zhàn)馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內(nèi)免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊(duì)進(jìn)攻)

    4、第四關(guān):蜥蜴(在一個(gè)水一樣的祭壇的地方開(kāi)出來(lái)一個(gè)蛋,耐力白天讓蜥蜴睡好,耐力很不錯(cuò),睡不好耐力極差,冬天晚上不回復(fù)耐力,噴火誰(shuí)用誰(shuí)知道,碉堡了,如果有好友一起一個(gè)獅鷲一個(gè)蜥蜴,強(qiáng)無(wú)敵) 熊(耐力不錯(cuò),沖刺不錯(cuò),沖刺時(shí)會(huì)攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢還可以,一個(gè)獨(dú)角獸一個(gè)熊,從此富可敵國(guó))。

    5、第五關(guān):獨(dú)角獸(三作神獸沒(méi)啥好說(shuō)的,這個(gè)吃草拉金幣的技能我吹一輩子)。

    三、隱士:

    1、第一關(guān):弩哥(高級(jí)箭塔升級(jí)成弩塔,一個(gè)工程師操作,這里高級(jí)箭塔是磚塔,不是石頭塔)

    2、第二關(guān):馬夫(賣萌技能把你的田地變成一個(gè)只能支持一個(gè)農(nóng)民的馬廄,馬廄會(huì)刷新你曾經(jīng)騎過(guò)的兩個(gè)坐騎)

    3、第三關(guān):面包老漢(把一個(gè)石頭頂級(jí)塔變成面包房,四個(gè)金幣!!!注意本作是四個(gè)金幣做一個(gè)面包,會(huì)吸引乞丐變成面包癡漢來(lái)基地,為了節(jié)省成本,建議雙人時(shí)專門分配一個(gè)人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個(gè)平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個(gè)平民成本就是五個(gè)金幣,所以當(dāng)做面包誘餌比較科學(xué),靠近直接變)

    4、第四關(guān):騎士/武士(把你的一個(gè)石頭頂級(jí)塔變?yōu)橐粋€(gè)額外的小隊(duì),就是你再哪邊造,造好以后再畫四個(gè)金幣,這邊就會(huì)多一隊(duì)由武士/騎士領(lǐng)隊(duì)的小隊(duì),不過(guò)注意前提你的弓箭手得很多,不然會(huì)造成沒(méi)人狩獵的狀況,順便一說(shuō)領(lǐng)隊(duì)的騎士和武士可以通過(guò)給他吃金幣加強(qiáng)他,一般是三個(gè)金幣,不過(guò)我有一次騎士吃了四個(gè)很迷,吃金幣會(huì)加強(qiáng)他抗打擊能力,受傷以后不會(huì)直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過(guò)前線喂幣技能來(lái)讓他持久作戰(zhàn),小隊(duì)如果領(lǐng)頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會(huì)變成獵人開(kāi)始往回跑,一隊(duì)上限是一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)四個(gè)弓箭手,升級(jí)以后的武士/騎士是八個(gè)金幣上限)。

    5、第五關(guān):號(hào)角老漢(號(hào)角老漢升級(jí)的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對(duì)向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺(jué)左邊不好守,就吹響左邊的號(hào)角,右邊的部隊(duì)就會(huì)去支援左邊,也是很好用的隱士之一)。隱士總結(jié)下來(lái)三個(gè)核心就是號(hào)角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒(méi)這三后期是另外一個(gè)游戲。

    四、被抓走的隱士

    被抓走的隱士?jī)煞N方法可以刷出來(lái),一種是用炸彈攻陷隱士被抓走的那個(gè)島的最后魔窟,一種是死亡以后保留科技刷出(這一作死亡以后會(huì)回到第一個(gè)島,保留科技,所謂科技就是你用鉆石解鎖的東西都保留,要召回就回到那個(gè)島上用金幣就可以召回,隱士是三金幣,坐騎是原價(jià)。但是死亡的時(shí)候會(huì)損失掉你錢袋里所有的東西包括鉆石,鉆石是不可以重復(fù)獲得的,一般要用死亡來(lái)刷新隱士建議花光鉆石。還有死亡以后你所有島嶼的墻都會(huì)損壞,需要重新修復(fù),但是之前墻的等級(jí)會(huì)保留,死亡以后你島嶼以前招募的人,只會(huì)保留原來(lái)崗位人數(shù)的三分之一大概,就是比如你有9個(gè)弓箭手保留3個(gè),剩下6個(gè)變成平民)王國(guó)兩位君主通關(guān)攻略

    一、祭壇:

    1、第一關(guān):弓箭手祭壇 (弓箭精準(zhǔn)傷害提升)

    2、第二關(guān):耕作祭壇(水車支持農(nóng)夫數(shù)量提升)

    3、第三關(guān):建筑祭壇(城墻耐久提升)

    4、第四關(guān):沒(méi)有祭壇

    5、第五關(guān):騎士祭壇(武士/騎士變猛)

    本作所有祭壇所有島BUFF通用,所以沒(méi)事別亂花鉆石多開(kāi)祭壇

    二、坐騎:

    1、第一關(guān):獅鷲(平衡,四季都好用,會(huì)吹風(fēng))

    2、第二關(guān):鹿(萬(wàn)惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會(huì)跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)

    3、第三關(guān):矮馬(無(wú)力吐槽) 戰(zhàn)馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內(nèi)免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊(duì)進(jìn)攻)

    4、第四關(guān):蜥蜴(在一個(gè)水一樣的祭壇的地方開(kāi)出來(lái)一個(gè)蛋,耐力白天讓蜥蜴睡好,耐力很不錯(cuò),睡不好耐力極差,冬天晚上不回復(fù)耐力,噴火誰(shuí)用誰(shuí)知道,碉堡了,如果有好友一起一個(gè)獅鷲一個(gè)蜥蜴,強(qiáng)無(wú)敵) 熊(耐力不錯(cuò),沖刺不錯(cuò),沖刺時(shí)會(huì)攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢還可以,一個(gè)獨(dú)角獸一個(gè)熊,從此富可敵國(guó))。

    5、第五關(guān):獨(dú)角獸(三作神獸沒(méi)啥好說(shuō)的,這個(gè)吃草拉金幣的技能我吹一輩子)。

    三、隱士:

    1、第一關(guān):弩哥(高級(jí)箭塔升級(jí)成弩塔,一個(gè)工程師操作,這里高級(jí)箭塔是磚塔,不是石頭塔)

    2、第二關(guān):馬夫(賣萌技能把你的田地變成一個(gè)只能支持一個(gè)農(nóng)民的馬廄,馬廄會(huì)刷新你曾經(jīng)騎過(guò)的兩個(gè)坐騎)

    3、第三關(guān):面包老漢(把一個(gè)石頭頂級(jí)塔變成面包房,四個(gè)金幣!!!注意本作是四個(gè)金幣做一個(gè)面包,會(huì)吸引乞丐變成面包癡漢來(lái)基地,為了節(jié)省成本,建議雙人時(shí)專門分配一個(gè)人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個(gè)平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個(gè)平民成本就是五個(gè)金幣,所以當(dāng)做面包誘餌比較科學(xué),靠近直接變)

    4、第四關(guān):騎士/武士(把你的一個(gè)石頭頂級(jí)塔變?yōu)橐粋€(gè)額外的小隊(duì),就是你再哪邊造,造好以后再畫四個(gè)金幣,這邊就會(huì)多一隊(duì)由武士/騎士領(lǐng)隊(duì)的小隊(duì),不過(guò)注意前提你的弓箭手得很多,不然會(huì)造成沒(méi)人狩獵的狀況,順便一說(shuō)領(lǐng)隊(duì)的騎士和武士可以通過(guò)給他吃金幣加強(qiáng)他,一般是三個(gè)金幣,不過(guò)我有一次騎士吃了四個(gè)很迷,吃金幣會(huì)加強(qiáng)他抗打擊能力,受傷以后不會(huì)直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過(guò)前線喂幣技能來(lái)讓他持久作戰(zhàn),小隊(duì)如果領(lǐng)頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會(huì)變成獵人開(kāi)始往回跑,一隊(duì)上限是一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)四個(gè)弓箭手,升級(jí)以后的武士/騎士是八個(gè)金幣上限)。

    5、第五關(guān):號(hào)角老漢(號(hào)角老漢升級(jí)的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對(duì)向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺(jué)左邊不好守,就吹響左邊的號(hào)角,右邊的部隊(duì)就會(huì)去支援左邊,也是很好用的隱士之一)。隱士總結(jié)下來(lái)三個(gè)核心就是號(hào)角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒(méi)這三后期是另外一個(gè)游戲。

    四、被抓走的隱士

    被抓走的隱士?jī)煞N方法可以刷出來(lái),一種是用炸彈攻陷隱士被抓走的那個(gè)島的最后魔窟,一種是死亡以后保留科技刷出(這一作死亡以后會(huì)回到第一個(gè)島,保留科技,所謂科技就是你用鉆石解鎖的東西都保留,要召回就回到那個(gè)島上用金幣就可以召回,隱士是三金幣,坐騎是原價(jià)。但是死亡的時(shí)候會(huì)損失掉你錢袋里所有的東西包括鉆石,鉆石是不可以重復(fù)獲得的,一般要用死亡來(lái)刷新隱士建議花光鉆石。還有死亡以后你所有島嶼的墻都會(huì)損壞,需要重新修復(fù),但是之前墻的等級(jí)會(huì)保留,死亡以后你島嶼以前招募的人,只會(huì)保留原來(lái)崗位人數(shù)的三分之一大概,就是比如你有9個(gè)弓箭手保留3個(gè),剩下6個(gè)變成平民)

    王國(guó)兩位君主內(nèi)置菜單版

     

    王國(guó)兩位君主無(wú)限金幣鉆石版游戲測(cè)評(píng)

    《王國(guó):兩位君主》是Raw Fury發(fā)行的《王國(guó)》系列續(xù)作之一。玩家在游戲中需要撒出你的金幣,來(lái)處理絕大多數(shù)“政務(wù)”,包括建造城堡和擴(kuò)張地盤。這款游戲采用了全新的戰(zhàn)役模式,玩家們現(xiàn)在必須努力建設(shè)一個(gè)經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的王國(guó),直到找到徹底擊敗貪婪生物的辦法。招募新類型的部隊(duì),并發(fā)展先進(jìn)科技來(lái)加強(qiáng)防御。探索新的場(chǎng)景來(lái)發(fā)現(xiàn)隱藏在深處的新坐騎和隱藏要素。在推進(jìn)戰(zhàn)役模式的過(guò)程中,重游并全面復(fù)興自己的王國(guó)。

    [音樂(lè)欣賞]

    游戲正常游戲過(guò)程中是以一段比較悠揚(yáng)的音樂(lè)旋律為主,但隨著時(shí)間段會(huì)有不一樣的變換,像是晚上,旋律就沒(méi)那么響,營(yíng)造著一種安靜的氛圍感,在血月當(dāng)晚,音樂(lè)就會(huì)有一種安靜中夾雜著嚴(yán)肅的感覺(jué),因?yàn)檠庐?dāng)晚會(huì)有大量怪物攻擊,會(huì)顯得比較戒備森嚴(yán)。游戲的音效也是非常不錯(cuò)的地方,像是游戲每天的早上都會(huì)以長(zhǎng)達(dá)三秒左右鐘聲進(jìn)行提醒,兵種攻擊時(shí)也會(huì)有清楚的打擊音效,像是弓箭手射到東西就會(huì)有“嘟”的一聲,擊敗貪婪生物時(shí)也會(huì)有一種融化的聲音,看得出在制作音樂(lè)以及音效時(shí)也是進(jìn)行了不斷的調(diào)整,最起碼這種細(xì)節(jié)的地方能夠增加玩家們的游戲體驗(yàn)感!

    [玩法欣賞]

    游戲的大概玩法可以劃分為:建造—探索—保衛(wèi)—征服。所謂建造就是經(jīng)營(yíng)好玩家的城堡,建造好城墻、農(nóng)田、弓箭塔、小屋等等設(shè)備促進(jìn)科技的發(fā)展;探索就是去往未知的兩邊森林發(fā)現(xiàn)有助于提高發(fā)展的東西,例如可以強(qiáng)化士兵或者作物的神像、提高城堡科技的礦坑、可以幫助玩家更好探索的坐騎,還有擁有不同能力的矮人;至于保衛(wèi)就是字面意思了,貪婪生物每天晚上都會(huì)進(jìn)行一次進(jìn)攻,也就是在保護(hù)自身以及子民們的情況下?lián)敉素澙飞飩儯绻婕业幕使诙寄米叩脑捑痛碛螒蚪Y(jié)束了;而征服就是徹底擊敗貪婪生物們,每個(gè)島上都有一個(gè)大型的貪婪生物洞窟,在獲取炸彈前是沒(méi)有辦法徹底摧毀的,而進(jìn)攻貪婪生物的洞窟也需要精銳的騎士團(tuán),通常為一個(gè)騎士搭配四個(gè)射手,騎士可以通過(guò)金幣來(lái)強(qiáng)化,提升科技也可以提升騎士團(tuán)的實(shí)力,所以沒(méi)有絕對(duì)的實(shí)力前不要盲目攻打洞窟,不慎團(tuán)滅只會(huì)讓一切努力付諸東流!

    [美術(shù)欣賞]

    游戲在美術(shù)上也是下了不少功夫的。一方面在于游戲風(fēng)格的構(gòu)造。游戲里有許多的風(fēng)格、功能各異的建筑,玩家可以從這些游戲里看著一個(gè)不起眼的帳篷營(yíng)地經(jīng)過(guò)自己的不斷升級(jí)變成城堡的過(guò)程,能給到玩家一種自豪感、滿足感,部分場(chǎng)景也能給到玩家一種恢弘莊嚴(yán)的感覺(jué)。同時(shí)游戲還成功的加入一些神話元素,像是獨(dú)角獸和獅鷲這種坐騎,又給玩家?guī)?lái)了一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn)感。另一方面在于游戲在像素與復(fù)古的組合展示,像素的表現(xiàn)形式能給游戲中的角色、動(dòng)物甚至怪物都帶來(lái)一種可愛(ài)的感覺(jué),即便是面對(duì)兇狠的怪物時(shí)也不會(huì)因?yàn)楹ε露桓颐鎸?duì);而復(fù)古的風(fēng)格則給玩家?guī)?lái)了一種獨(dú)特的魅力,做舊的地圖背景,進(jìn)入森林時(shí)昏暗的光影,則是設(shè)計(jì)師有意給玩家做出的提示——你正在處于一個(gè)危機(jī)四伏的環(huán)境中,這里既有機(jī)遇也有貪婪的怪物。正是這些美術(shù)細(xì)節(jié),一同給我們構(gòu)造了一個(gè)“過(guò)目難忘”的世界!

    [亮點(diǎn)]

    這款游戲最吸引人的地方它的跨島機(jī)制了,游戲中有五個(gè)島,每個(gè)島都有不同的東西,像是一島(初始島)就是沒(méi)有石頭科技的,只能升滿木頭城堡就不能繼續(xù)升級(jí)了,而石頭科技在二島,就需要層層推進(jìn)并且反復(fù)來(lái)回進(jìn)行游玩,這樣的游戲耐玩性非常高,能夠鍛煉玩家的思維能力,清楚的知道自己該在什么時(shí)間做什么事情,有明確的思維,能在游玩過(guò)程中學(xué)到東西的才是好游戲!

     

    王國(guó)兩位君主內(nèi)置菜單版

    王國(guó)兩位君主無(wú)限金幣鉆石版游戲點(diǎn)評(píng)

    很棒的一款像素策略游戲,游戲只有左右上下四個(gè)方向操作,很并且游戲內(nèi)容很豐富。在PC端也購(gòu)買了雙冠,官方還免費(fèi)贈(zèng)送了DLC。

    為新人做個(gè)小小的科普吧:

    游戲玩法大致與新大陸相同,新大陸的成就解鎖物品在雙冠里變?yōu)榱算@石解鎖,各類坐騎和NPC。并且游戲還添加了比原新大陸更高級(jí)的第三科技-冶鐵科技,在第四島解鎖,一并解鎖的還有巨型炸彈。沒(méi)錯(cuò),雙冠里是可以永久毀滅怪物巢穴的。

    雙冠新增了五島互通的機(jī)制,也就是五個(gè)島的天數(shù)是統(tǒng)一的。(如果你到了這座島,這座島的時(shí)間就開(kāi)始了,所以準(zhǔn)備好攻略下一坐島之后再登陸,不然后期的腐朽機(jī)制會(huì)大大加深游戲的難度)可以回到原來(lái)的島嶼,且建筑設(shè)施人民還存在。后期可以適當(dāng)?shù)乃酪凰溃蝗惶鞌?shù)越長(zhǎng)怪物會(huì)越多,守家也就變得越困難。

    游戲有季節(jié)機(jī)制,16天為一個(gè)季節(jié),只有春天會(huì)下雨,并且空地會(huì)生成草皮,而夏秋季只能通過(guò)已有的草皮來(lái)延生草皮。冬季是最難熬的季節(jié),作物不在生長(zhǎng),兔子和鹿不刷新,有的玩家會(huì)選擇死亡跳過(guò)。

    死亡時(shí)不會(huì)從頭再來(lái)的,該游有一種腐朽機(jī)制,一旦你離開(kāi)那座島,那么那座島就會(huì)開(kāi)始腐朽,城墻由外到內(nèi)腐朽,每35天損毀一道橋。而君主死亡直接會(huì)將時(shí)間推后100天,但怪物的強(qiáng)度會(huì)重新刷新。2/3的工人、弓箭手會(huì)變?yōu)槠矫?,原先解鎖的坐騎和NPC只需乘船在去它所在的島花費(fèi)金幣解鎖,無(wú)需鉆石。

    游戲一開(kāi)始生成在一島,算是新手島。新手島并不是和新大陸一樣只有一個(gè)巢穴了,在碼頭盡頭也會(huì)有一座怪物傳送門。摧毀怪物傳送門之后可以建造一座為自己所用的傳送門。海面上可以建造燈塔,燈塔的作用是當(dāng)你回到這座島時(shí)船不會(huì)損毀。(燈塔材質(zhì)越好,抗腐朽的時(shí)間越長(zhǎng))

    王國(guó)兩位君主無(wú)限金幣鉆石版游戲玩法

    開(kāi)局火堆會(huì)在你左側(cè)或右側(cè),可以開(kāi)局先朝一側(cè)探圖之后退出重進(jìn),開(kāi)局寶箱有的時(shí)候會(huì)離營(yíng)地很近,寶箱的金幣加上初始金幣會(huì)讓開(kāi)局順利的多。

    在第二波血月之前我都是用營(yíng)地兩側(cè)的墻,這樣草地足夠大夠弓手打獵,又能省下造墻的錢。開(kāi)局先買一個(gè)工匠留兩三個(gè)幣子砍樹(shù)剩下的全買弓箭手,你去砍樹(shù)的期間弓手也會(huì)打獵,用賺出來(lái)的錢把難民全買下再升級(jí)到弓箭手,兩面一級(jí)墻,第一晚結(jié)束。

    之后升到二級(jí)墻,期間升級(jí)營(yíng)地靠營(yíng)地把墻升到更高級(jí)別,可以省錢,左右跑招人升科技,石科技鐵科技是需要自己找的,營(yíng)地升到石墻就夠過(guò)第六天第一波血月了,升到最高級(jí)營(yíng)地鐵墻可以穩(wěn)過(guò)第十六天第二波血月了。

    第二波血月之后可以擴(kuò)地造投石車了,瘟疫島擴(kuò)地覺(jué)得沒(méi)必要弄大,夠造投石車就可以了,遠(yuǎn)處除了金幣寶箱也沒(méi)東西,又不需要打傳送門組炸彈敢死隊(duì)。而且之后每天都會(huì)來(lái)一個(gè)大怪,大怪跑得慢,距離怪物老家遠(yuǎn)的話大怪基本沒(méi)碰到墻就天亮死了。我是擴(kuò)到拆掉左右兩邊各第一個(gè)難民營(yíng),這個(gè)模式貌似難民營(yíng)只能拆掉不能把難民營(yíng)包進(jìn)領(lǐng)地里面。記得領(lǐng)地夠造投石車就可以了,剩下都給草地。

    人的話建議都買弓箭手,一是弓箭手又能打獵又能守家,比農(nóng)夫?qū)嵱?二是戰(zhàn)馬需要頻繁吃草補(bǔ)體力。我這局農(nóng)田都在領(lǐng)地外,想擴(kuò)進(jìn)來(lái)又保留足夠的草地就需要?dú)У诙€(gè)難民營(yíng),建農(nóng)田之后就不長(zhǎng)草了影響打獵,顯然沒(méi)那個(gè)必要,我就很后悔蓋了兩個(gè)一級(jí)農(nóng)田,沒(méi)多少錢又影響打獵。金皇冠四十天就得到了,四十天也沒(méi)入冬,用不上農(nóng)夫。我是到四十天就不玩了因?yàn)閼?zhàn)馬實(shí)在太難受,能騎獅鷲多少我會(huì)玩到最后。

    每天兩頭跑招人,血月了兩邊各弄點(diǎn)燃燒彈,勤快點(diǎn)基本沒(méi)問(wèn)題。(戰(zhàn)馬真的賊難受,并且技能覺(jué)得并沒(méi)有刮風(fēng)好用,刮風(fēng)能控制無(wú)敵一跑就用出來(lái)了,要用的時(shí)候基本都在冷卻,反正全程我是沒(méi)用上過(guò))

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